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  • 简介:虽然情人节已经过去,但是对于相爱的人来说,就好像天天都在过节一样。那怎么来表达你的爱意呢?买一束玫瑰花还是在她(他)耳边说一句“我爱你”?如果上面这两种方法你都已经尝试过了,那么笔者现在为大家介绍另外一种方式。

  • 标签: 图片 情人节 玫瑰花
  • 简介:走进第九艺术殿堂的美术大师们用生花妙笔带给我们灵魂的洗礼,我们只需敞开心灵接受艺术作品的光辉,一切毋庸多言。本期欣赏的是贾斯汀·斯威特(JustinSweet)的精美CG。

  • 标签: CG 游戏设计 艺术作品 游戏制作
  • 简介:笔者的朋友大多都是懒人,没有统一记录软件安装序列号的习惯,于是每次安装软件都不得不翻箱倒柜地忙碌一番。还常常出现找不到的情况。为此,笔者不辞辛劳,从网上为他们寻觅了一款名为KeyFinderThing的工具,它可以把系统中已存在的软件序列号搜出来,并自能化地将它们保存成TXT或HTML文件。

  • 标签: 安装序列号 HTML文件 记录软件 安装软件
  • 简介:虽然Word2007已经发布有些时候了,但是或许你刚刚才用上Word2007。当你面对全新的界面时,是不是有点无所适从的感觉?比如说“文件”菜单不见了,“选项”命令去哪了?“表格”菜单今安在?那么,以下我们就从Word2007中揪出这些在以前版本中你已经熟知的命令。

  • 标签: 命令 “文件”菜单 表格
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  • 简介:寻找路径是游戏人工智能的一个重要的主题(特别是即时战略游戏)。随着游戏场景的增大、维数的扩充和参加寻径的智能体数目的增多,寻径的时间和空间开销都将会成为影响游戏性能重要因素。笔者在这里提出一种新的寻径算法思路:宏观——微观(MacToMic)寻径算法,这种思路相对于传统的寻径算法来说,更类似于人(human-like)的思维模式,它是结合了人类宏观启发式思维的优势和计算机微观处理的速度优势而产生的高效的寻径算法。

  • 标签: 思维方式 人类 即时战略游戏 寻径算法 人工智能 游戏场景
  • 简介:拼贴画的魅力,绝非仅仅是图片数量的拼凑和画面内容的延伸,最主要的是,它通过对多张图片的有机排列,展示出更多的艺术内涵。目前拼贴画制作工具不少,但要说真正具有大师级水平的工具,则非PearlMountainPictureCollageMakcrPro莫属。该软件通过丰富模板的支持,可以实现从最简单的网格拼贴画到艺术性极高的酷炫组合一有了它,即使是菜鸟,也能在瞬间成为拼贴画制作大师

  • 标签: 制作工具 拼贴画 瞬间 PICTURE 艺术内涵 艺术性
  • 简介:近日,Linux内核开发核心人物之一——AndrewMorton受邀第一次访问中国。AndrewMorton作为Linux内核开发的第二号领袖,他的到来无疑使中国的开源热爱者们为之兴奋,他们都在期待通过AndrewMorton这次访问中国,能给中国的开源运动带来新的技术理念和更加清晰的发展思路。

  • 标签: LINUX 内核 开放源码 中国 源运动
  • 简介:7月25日消息,全球顶级游戏发行商艺电称,其产品市场依然能够免受经济衰退的影响,并预计亚洲网络游戏行业未来三年的营收将每年增长20—30%。艺电亚洲副总裁ChrisThompson称,预计全球电子游戏行业的营收三年内将从去年的280亿美元增至480亿美元,且这种增长主要来源于网络游戏和手机游戏。

  • 标签: 产品市场 亚洲 购机 EA 游戏行业 网络游戏
  • 简介:硅谷高科技公司的高级主管们的变化总会给社会带来影响,他们的动向是人们关注的事情。CISCO公司的接班人李斯特文辞职另谋新职引起了一番波动。Oracle公司前任总裁兼营运长雷因的复出,更是引起了人们的注意。今年53岁的雷因在两个月前离开了世界第二大数据软件公司,曾一度沉寂无声。人们一度猜测雷因大概因为被Oracle解聘了,从此隐退“科

  • 标签: 高科技公司 总裁 高级主管 李斯特 风险投资公司 接班人
  • 简介:20多年前,随着“中国第一程序员”求伯君凭借其个人作品WPS而声名大振,中国软件业进入了“个人英雄时代”。那是一个孕育中国软件创新人才的黄金时代,一颗颗璀璨的明星如雨后春笋般涌现:王永民的五笔字型、鲍月桥的UCDOS、王志东的中文之星等等,令人目不暇接,真可谓“英雄辈出,逐鹿洪荒”。然而时过境迁,自90年代中期之后,随着以微软为代表的国外著名软件公司大批介入中国市场,他们凭借雄厚的研发资本,强大的研发团队,科学的软件工程管理,成熟老到的市场运营经验,使得国内无数软件创业者如同“游击队”碰上了“集团军”,

  • 标签: 中国市场 软件创新 软件工程管理 UCDOS 创新人才 五笔字型
  • 简介:现今国际上有许多电影背景制作.皆采用2D、3D合成的方式来完成,本文将通过以下2个范例,简述这种背景设计方式的制作过程。

  • 标签: 设计大师 游戏场景 2D 合成 3D 讲堂