浅谈色彩对动画的动态因素的影响——以动画《心灵游戏》为例

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摘要 作为动画,在调动观众情绪上,大部分制作者总是从动画本身下手:从镜头构图、镜头剪辑以及人物的动作上来调动感染观众的情绪。许多制作者尝试着将一些平面设计元素带入动画来增加动画的感染力。例如构图、拼贴画,却少有人会在制作动画的时候把焦点集中在色彩上。
机构地区 不详
出处 《艺术生活》 2011年6期
出版日期 2011年06月16日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)