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《程序员:游戏创造》
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2006年3期
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美工系列讲座第13讲——3D角色贴图制作(一)
美工系列讲座第13讲——3D角色贴图制作(一)
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摘要
在游戏角色制作中.由于模型精度的限制使得角色无法达到影片中逼真完美的程度.角色贴图的制作便起到非常重要的作用。好的贴图效果能使一个玩家置身于逼真的虚拟世界。
DOI
lj1ekpx1dv/409468
作者
杨为一
机构地区
不详
出处
《程序员:游戏创造》
2006年3期
关键词
制作
贴图
3D
讲座
模型精度
游戏角色
分类
[自动化与计算机技术][计算机软件与理论]
出版日期
2006年03月13日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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来源期刊
程序员:游戏创造
2006年3期
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