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《程序员:游戏创造》
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2005年6期
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浅谈OpenGL中管理RC与DC的方法
浅谈OpenGL中管理RC与DC的方法
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摘要
OpenGL被公认为高性能图形和交互式视景处理的标准,是从事三维图形开发工作的技术人员所必须掌握的开发工具.特别适于开发游戏图形引擎。本文就OpenGL中管理RC与DC的基本知识.谈几点笔者的浅薄之见。
DOI
rdx9w665dl/426725
作者
小牛
机构地区
不详
出处
《程序员:游戏创造》
2005年6期
关键词
OPENGL
DC
RC
三维图形开发
图形引擎
开发工具
分类
[自动化与计算机技术][计算机软件与理论]
出版日期
2005年06月16日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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来源期刊
程序员:游戏创造
2005年6期
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