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《当代文坛》
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2006年6期
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电影游戏现象研究
电影游戏现象研究
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摘要
一什么是电影游戏电影游戏被称之为继绘画、雕刻、建筑、音乐、文学、舞蹈、戏剧、影视艺术之后的“第九艺术”。不管这种定位是否具有科学性,但随着游戏与艺术的逐渐融合,审美情趣与制作技术的丰富完善,艺术批评家不得不以学术的态度回应这一全新的文化现象。
DOI
ojzl5r7nd5/468970
作者
周怡
机构地区
不详
出处
《当代文坛》
2006年6期
关键词
游戏
现象研究
电影
影视艺术
制作技术
审美情趣
分类
[文学][中国文学]
出版日期
2006年06月16日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)
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来源期刊
当代文坛
2006年6期
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