摘要
摘要:目的 为增强用户沉浸式体验,展示物体空间结构,三维实物模型以线框模型效果展示,与环境中图表、数据等元素进行合理融合。方法 运用blender软件,完成基础物体建模,根据软件内置的编辑器将基础物体处理成线框结构模型,按需导出对应格式。结论 文章首先介绍可视化大屏的应用前景,以blender软件内置模型为例,讲解了模型处理线框结构的多种方法及对应大屏落地的格式导出,对可视化大屏环境中展示物体空间结构,具有可行性的参考价值。
出版日期
2021年09月16日(中国期刊网平台首次上网日期,不代表论文的发表时间)