简介:我们在场为为在结构上设计免费步法的一个方法能够表现的对称的四足动物机器人静态地稳定,在不规则的地面上的全向的走。机器人的虚拟模型被构造,一个控制算法被在一些战略地点使用虚拟部件建议。当维持走的速度时,慎重底的控制器能产生腿迁移的灵活序列,并且基于exteroceptive地面侧面的集成数据为动人的腿选择最佳立脚点。模拟结果被介绍在适应不明确的地面显示出步法的效率和系统的稳定性。
Gait planning and intelligent control for a quadruped robot