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  • 简介:Flash动画的应用越来越普及,随着用户的欣赏水平提高,人们对于动画质量的要求也越来越高。通过对Flash动画制作中遇到的各种问题进行分析,阐述了动画制作过程中出现问题的各种原因,并提出了解决方法,为制作出优秀的Flash动画提供了合理建议。

  • 标签: FLASH 动画制作过程 动画制作效率 ActionScript代码优化
  • 简介:中国移动创新性地提出了“四可”的运维思路,即可视、可控、可分析、可溯源,所有的维护手段都围绕着这个指导思想来构建。通过不断实践和创新,目前中国移动巳在IP运维领域破解了大量难题,使运维效率得刭了很大提升。

  • 标签: 破解 中国移动 创新
  • 简介:TCL品牌手机在国内占有很大市场,因手机设计主要都是翻盖设计以及电路结构上的原因,手机的故障是较多的。下面我结合日常工作中的维修经验,对一些疑难、典型故障进行实例详解,愿能有助于同行朋友的维修。

  • 标签: TCL8系列手机 电路结构 程序存储器 中央处理器 故障 维修
  • 简介:主持人申江婴:7月16日,备受关注的中国经济“半年报”终于出炉,上半年GDP同比增长7.1%,其中二季度增长79%,较今年一季度61%的增速明显加快,显示中国经济运行中积极因素不断增多,国民经济企稳回升。而今年1季度电信主营业务收入和去年同期相比仅增长1.7%,上半年虽然略有回升,也仅仅达到2.3%。

  • 标签: 破解 通信 中国经济 同比增长 经济运行 国民经济
  • 简介:随着世界的不断变化,社会的不断发展,人们只有不断地学习新知识才能适应社会的新变化,符合社会的人才需求。而专业教育就是要赋予学生创新能力及意识,使之更好地符合现代社会的需求,这就要求教师在教学中要注意学生创新思维的培养。而Flash动画教学是计算机教程中占重要部分,本文即探讨了Flash动画教学中如何培养学生的创新思维这一问题。

  • 标签: FLASH动画 教学 创新思维
  • 简介:计算机技术的迅速发展,使得传统的动画艺术表现方面随着新媒体技术的发展发生了翻天覆地的变化。传统意义上的动画展示和手绘动画制作流程也逐渐被依靠计算机专业制图软件完成,这也为动画产业的发展提供了新的方向和途径,理解好新媒体技术对传统动画制作的意义并处理好两者间的关系是一个长期的课题。文章主要通过对新媒体技术在动画领域方面的应用,根据新媒体技术和传统动画艺术的融合进行分析,探讨新媒体技术对传统动画的影响。

  • 标签: 传统动画艺术 新媒体技术 融合
  • 简介:多媒体课件作为计算机辅助中不可或缺的一部分,已经为教师们广泛应用,其中Flash技术因其生成的作品体积小、动感丰富、模拟性强和互动灵活等特最,一经涉足多媒体课件领域,就赢得了广阔的应用空间和市场前景。

  • 标签: 多媒体课件 POWERPOINT AUTHORWARE flash动画优势
  • 简介:目前,很多高职院校开设了《Flash动画制作》公共选修课。本文从多年的教学实践中进行总结,在教学内容、教学方法、考核方式等方面提出了一些改革建议,以提高教学质量。

  • 标签: 公共选修 FLASH动画制作 教学改革
  • 简介:移动信息化行业应用在经历了一系列的资源储备之后,开始向规模化推广行进,然而这一新生事物要“规模化”并非易事。一些业界人士认为,在中国移动和中国联通的积极推动下,移动信息化行业应用正从前两年的“典型引路”步入“全面开花”的阶段,规模化发展指日可待。然而通过实地调研发现,很多企业对于各类移动信息化产品还处于概念理解阶段,要让企业客户普遍使用和购买移动信息化产品还面临着重重障碍。

  • 标签: 信息化产品 中国移动 规模化发展 破解 行业应用 企业客户
  • 简介:现今的“读图”时代已经将我们带入了一个全数字化的生活模式,而动画这种表现形式无疑在未来的生活和工作中占据绝大部分的视觉表达,他必将成为一种主流的艺术表现方式或是信息传递手段,将传统的手绘动画与数字化的技术相结合是_个必然的趋势,数字化的创作手段帮助我们在信息传达和视觉表现上变的更加快捷和高效率,而对于二维动画数字化的研究也是动画工作者必须从事的一项研究性的工作,是一个不得不进行的实践项目。我相信在数码时代,不断开创和更新的数字化动画创作手段必将成为在新媒体环境下商业动画表达手段的主流趋势。

  • 标签: 二维动画 技术应用 软件
  • 简介:flash动画是影视媒体专业的基础课。本文基于行动导向,提出“激发、引导、探究、拓展”四步教学法,以遮罩动画为例,详细讨论整个教学过程。通过教学实践后,取得了良好的效果。

  • 标签: FLASH动画 教学法 行动导向 启发式教学法