简介: 摘要:室内设计离不开陈设艺术设计,现在经济发展得越来越好,人们对室内设计的要求也随之提高。陈设设计主要是通过织物、家具、绿化等元素来营造一个健康、舒适又充满艺术和人性化的室内环境,这样可以使人们的生活品质得到提高。本文将会讨论陈设设计在空间中的应用,以及设计师需要具备更高的专业素养,提升室内空间设计水平。
简介:摘要: 我国历史悠久、文化博大精深,跟随时代的变迁与发展,我们的祖先遗留下了极其丰厚、异彩纷呈的历史文化遗产。从博物馆自身来说,文物的展览陈列(以下简称展陈)是它呈献给全社会最重要的精神文化产品,也是其开展社会教育和公共服务、实现自身职能的主要载体和手段。博物馆的展陈设计是一门复杂的综合性学科,它需要充分结合建筑空间、材料、照明、科技和美学等诸多方面要素,在将自身特色和理念进行准确传达的同时,力求通过文物展品之间的相互联系,构成明确的思想主题,以解读文化历史为主线,以建筑空间、展厅空间为载体,以形式语言为表现,以艺术表现为辅助,将展览思想性和观赏性相统一,表现出展览主题的深刻内涵和研究价值。为了让观赏者能够更加深入地了解文物及其背后的故事,相应的展陈设计工作就显得格外重要。可以说,展陈作为博物馆社会功能实现的重要方式,具有特定的语言表达,而博物馆所要做的,就是将这些语言进行有效传播。
简介:摘要:室内软装设计师是近几年来的新职业岗位,室内软装设计专业在高校的教学目标是培养专业技能型人才,具有较强的设计与搭配能力,传统的章节教学法已不能达到符合行业要求的培养目标,导入项目案例,对接课程载体设计,加强室内陈设设计的实操环节,充分利用网络资源提升各方面能力,能够更好地指导课程教学和完善整个环境艺术设计专业体系。
简介:摘要:本论文旨在探讨创新科普场馆展陈设计的关键因素,以互动性和体验性为核心。通过综合分析相关文献和实际案例,本研究提出了一系列在科普场馆展陈设计中提升互动性和体验性的策略。首先,本文讨论了使用先进的技术和虚拟现实技术来增强互动性的方法,包括交互式屏幕、触摸屏和增强现实展示。其次,本研究强调了设计展品和互动元素时的多感官体验,以提高游客的参与度。最后,本文强调了人性化的导览服务和教育性的互动活动的重要性,以提高游客的学习效果和满意度。这些策略将有助于创新科普场馆展陈设计,提供更具吸引力和教育性的参观体验。
简介:摘要:科技进步是驱动文艺发展的强有力的因素,电子游戏的诞生是IT技术和经济产业高速发展的结果。它作为一种新型艺术形态,在如今社会这种艺术形态越来越被人认可并且使用。但是还有不少人会对电子游戏存在不少疑惑,由此了解电子游戏为什么可以叫第九艺术,它和八大艺术的关联和区别,它在中国的发展。