简介:在房地产测量中房屋及其用地面积的测算是一项很重要的内容,在实际操作中常常遇到一些不规则的图形需要测算面积,当图形简单且范围不大时,可以把图形分割成简单的三角形或梯形,在实地或图上丈量出有关的计算面积的尺寸,然后按照几何公式来计算面积。只要在划分几何图形时,使计算面积用的“底”和“高”的尺寸不要相差悬殊,则最后计算的不规划图形的面积会达到相当的精度。但对较为复杂的不规则图形,笔者以为使用解析法是一个较为实用、稳妥而又简单易行的方法,本文对此将作简要的探讨。一、解析法计算不规则图形面积的方法解析法计算不规则图形面积是采用转折点(界址点)的坐标值来计算面积的方法。一般适用于多边形(简单或复杂)的面积
简介:自1946年世界第一台计算机在美国宾夕法尼亚大学诞生,计算机世界的“游戏规则”基本都建立在“计算机之父”冯·诺伊曼提出的理论基础之上。即计算机硬件设备由存储器、运算器、控制器、输入设备和输出设备5部分组成,而存储程序思想是把计算过程描述为由许多命令按一定顺序组成的程序.再把程序和数据一起输入计算机.后者对已存人的程序和数据进行处理后,即可输出结果。目前。人们使用的计算机,无论是便携式计算机还是高性能的超级计算机,其硬件结构都是固定不变的,主要是靠软件编程进行计算。由我国科学家自主研制的“拟态计算机”则改变了计算机世界的“游戏规则”。