简介:原创动漫难盈利似乎已是投资界共识,这成了压在动漫从业者心头的一块巨石。虽然这几年来,国家相关部委相继针对文化创意产业屡出新政,从《关于进一步推进国家文化出口重点企业和项目目录相关工作的指导意见》、《关于金融支持文化产业振兴和发展繁荣的指导意见》、《关于加强知识产权质押融资与评估管理支持中小企业发展的通知》.
简介:
简介:王先生最近购买了2台立体动漫机,一台放在商场3楼的休闲区.一台搁在了服装街,半个月下来,每天两台机器都给他带来少则六七十元,多则200元的收入。他没想到这种新鲜玩意竟然可以如此轻松地帮他赚了钱。
简介:6月2日,由国家文化部产业司、北京市文化创意产业领导小组办公室、北京市大兴区人民政府联合主办,国家新媒体产业基地承办的“新媒体动漫公共技术服务平台揭牌仪式暨新媒体动漫产业高峰论坛”活动在北京大兴隆重举行。
简介:以动画卡通,网络游戏、手机游戏、多媒体产品等为代表的动漫产业是21世纪知识经济的核心产业。据统计,2003年我国动漫产业总收益已开始超过电影业。但对比国际同类产业的发展水平,这还只是刚刚起步。国内数字业自主研发和原创能力较低,基本以引进.加工、代理运营为主,在当前运营和测试的上百款网络游戏中,国内自主研发的仅占25.7%;国内2.6亿部手机的拥有量已经位居世界第一,但增值业务占手机总业务比重仅为8%,而美国超过70%、日本超过50%.韩国超过45%。
简介:6月11日,中关村多媒体创意产业园动漫节“2010中国动漫产业跨媒体发展论坛”在京成功举办。此次论坛以“缔造创意财富,动漫产业跨媒体发展”为主题,围绕动漫这个朝阳产业进行了全面深入的探讨交流。
简介:本刊讯11月25日,恒丰银行与中国交通通信信息中心在北京签署全面战略合作协议,双方将充分发挥各自的政策引导、行业引领、资源配置优势以及金融服务优势,在交通卡互联互通、“互联网+交通”、产业基金投资运营、机构金融等领域展开全方位战略合作。
简介:小小的银行卡,既是民众转账支付的常用工具,又是普通百姓享受银行理财、信贷等深层金融服务的常用载体,其安全性、易用性直接关系到社会稳定、群众福祉。磁条卡因其存储量小、信息易被读取和伪造、保密性差等劣势,显然难以适应快速发展的信息技术和群众日益迫切的多样化金融服务需求。
简介:社会保障一卡通工作是人力资源和社会保障部(以下简称“人社部”)贯彻落实国家“十二五”规划,健全完善人力资源和社会保障公共服务体系,全面提高公共服务能力和水平,加快实施“人力资源和社会保障信息化建设工程”的重要内容。为支持人力资源和社会保障事业的发展,中国工商银行股份有限公司(以下简称“工行”)深入分析社会保障卡(以下简称“社保卡”)加载金融功能的应用需求,与各级社保部门合作开展了社会保障一卡通应用推广工作。
原创动漫集体突围
浙江建行“龙卡通”系统的实现
“动漫”店创业 净利约为30%
立体动漫机 抢占市场空白
新媒体动漫公共技术服务平台揭牌
中国动漫象蓝猫一样颠覆传统
2010中国动漫产业跨媒体发展论坛成功举办
组建交通一卡通产业基金恒丰银行发力“出行金融”
从安全支付、一卡通用到数字普惠——宁波金融IC卡应用实践探索
中国工商银行社会保障一卡通应用推广工作会议召开