简介:〔摘要〕传统的软件工程教学注重学生的理论知识,学生在步入社会的时候往往不能适应社会的发展需要。高职老师要把握好计算机软件高速发展的时机,在教学的过程中把理论和实际结合起来,注重培养学生的实践能力。
简介:多媒体应用于教学较多的一个方面是试题库,它既适合于教师出题,又适合于学生课后练习,进行自我测试。如果用于学生课后练习,就不能把它制作得太单一,在技巧方面要做到不重复随机出题,在形式上要注意多样性,以免学生在学习的过程中产生厌倦情绪。本文着重探讨了用Authorware5.2并结合Director6.0制作测试题及判断题的方法,并用翔实的例子说明了几种方法的具体应用,这些方法均曾应用于笔者制作的软件中,并在试用中得到了良好的效果。
简介:第一个案例主要应用了GeoGebra软件的方程绘图功能,现场方程绘图,产生方程和“图”对应,方程的解和“图”上点的坐标的对应,这样演示有助于学生理解曲线方程和方程曲线中的两个条件:“曲线C上的点的坐标都是方程,(x,y)=0的解;以方程F(x,y)=0的解为坐标的点都是曲线C上”。这样的展示具有相当的直观性和可操作性。第二个案例是借助GeoGebra的强拖动和脚本功能,实现了平面上任意向量分解的存在性和唯一性的演示。利用GeoGebra及电子白板的触摸功能,将定理的内容动态的演示出来,而且将定理的各种状态量化,从而突破难点,突出重点,在此环境下学生能完成定理的叙述,并能说出定理的条件及注意事项。第三个案例是微课程中的应用,本微课利用了GeoGebra软件的3D功能。利用2D窗口和3D窗口的对照,形象直观地分析球面距离的内涵。