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  • 简介:多年来,四川成都市第十六幼儿园一直坚持开展关于游戏的研究。他们以“让幼儿在游戏中玩出智慧、玩出自我、玩出自信、玩出创造,成为‘会玩、勇敢、自信、快乐的儿童…为目标,努力为幼儿创设丰富的、有意义的游戏环境和条件,满足幼儿的发展需要。幼儿在游戏中逐渐形成了专注、合作、分享等良好的学习行为和品质,体验到了自己的力量,成为了更好的自己。

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  • 简介:<正>主角介绍:克里斯蒂,原名李菁,北京某中学初一学生,从小酷爱侦探小说,尤其崇拜侦探小说女王克里斯蒂,所以给自己取名克里斯蒂。因协助警方破获不少案件,所以在学校里小有名气。

  • 标签: 克里斯蒂 初一学生 李菁 李著
  • 简介:"喂,明伟!"刚下课,强子就叫住了明伟,眨巴眨巴眼睛,神秘兮兮地把他拽到了校园里一个僻静的角落———实验楼旁的翠竹林。"什么事?这么神秘!"明伟有点摸不着头脑。强子眼睛亮亮的,从口袋里掏出一个绿色的小玩意,晃了晃。明伟兴奋地叫起来:"是电子宠物!""这里面是一只可爱的小龟。"强子说,"我已经养了三天。"明伟目不转睛地看着,惊奇地叫道:"咦,这只小龟的头顶有触角,还闪闪发亮!"

  • 标签: 电子宠物 实验楼 眼睛 校园 触角
  • 简介:医院里,医生对一位遭遇车祸的患者进行了手术,手术后患者一直处于昏迷状态。在患者住院期间,很多人都来看望患者,并送来了不少礼品和礼金。一天,患者家属在送走几位客人后,回来时发展抽屉里的礼金不翼而飞。

  • 标签: 医院 小偷 患者 手术 礼金
  • 简介:“兔儿乖乖,把手和脸洗干净,再换上干净的衣服,我们要去医院看望生病的外婆。”兔子妈妈对兔儿乖乖说。

  • 标签: 外婆 医院 兔子 妈妈
  • 简介:记账网——理财,从记流水账开始俗话说,工欲善其事,必先利其器。有了这些电子记账本,就能轻轻松松统筹你的零用钱,把钱花在刀刃上了。

  • 标签: 理财 电子 零用钱 俗话
  • 简介:游戏活动时间到了,两名幼儿正在《三子棋》的棋盘上厮杀。小赟站在观战人群的最外围,他和身旁的孩子闲聊起来:"这个三子棋我也会玩,我是在电脑上玩的。"一旁的贝贝立刻回答:"我也玩过,我还玩过《宝石迷阵》,《宝石迷阵》和《三子棋》差不多,比《三子棋》好玩……"两人越聊越投机。听了他们的对话,我不禁想到:《宝石迷阵》是一种玩家众多的电子游戏,它在规则和玩法上与《三子棋》确实有些类似,

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  • 简介:目前,管理会计在我国医院财务管理中没有得到应有的重视,许多医院对管理会计的内容和其对医院财务管理的作用知之甚少。在我国正在推行医疗卫生制度改革的背景下,加强管理会计在我国医院财务管理中的运用,对增强医院的市场竞争意识和创新意识,有效降低医院运行成本,促进我国医院优质、高效发展,有着重要的现实意义。加强管理会计在医院财务管理中的运用,是医院在市场经济条件下,加强医院财务管理的一种全新管理思路。重视管理会计在医院财务管理中的作用,对提高我国医院的财务管理水平有着重要作用。

  • 标签: 医院 管理会计 措施
  • 简介:自1946年第一台电子计算机的诞生将人类历史翻到数字时代这一篇章后.人类的生活和工作学习方式发生了重大的转变。对于幼儿而言.阅读是他们成长中的一项不可或缺的活动.数字时代为其增添了一种新的元素.即儿童电子阅读.也称为儿童数字化阅读。2012年4月中国新闻出版研究院发布的“第九次全国国民阅读调查”中显示.2011年各类数字化阅读方式的接触率较2010年均有不同程度的上升.呈较快增长势头.

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  • 简介:现如今,孩子一生病家长就要去最好的医院,而且动辄找大专家、挂特需号。那么,孩子的病真的都需要专家诊治吗?是不是只有儿童医院才是最好的选择?

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  • 简介:电子媒体是儿童发展的重要环境变量。关于电子媒体使用对幼儿发展的影响研究一直受到广泛关注。幼儿的发展主要依靠现实生活中的社会互动和积极刺激,2岁前的婴幼儿能否从电子媒体中获益还存在较大争议。电子媒体使用主要通过使用时间、媒体形式特征和媒体内容三条路径对儿童产生影响。儿童在使用过程中不断地编码、理解媒体信息的含义,对某种媒体形式的长期使用将会发展出适应这种媒体语言的相应技能;含有攻击内容的媒体与儿童的暴力行为相关联,幼儿过早接触或者过多观看电视节目可能与ADHD症状相关,同时儿童也可以从适宜于其年龄的教育媒体内容中获益,在亲社会行为和学业准备等方面获得一定的发展。媒体效果差别易感性理论模型认为媒体效果依赖于儿童特质、发展水平、社会性等因素。儿童总是喜欢与其能力和特点相适宜的节目,家庭和社会因素能够影响和调节媒体产生的效果,因此教育研究者、家庭、幼儿园和社会需携手努力,使电子媒体能够更好地促进儿童发展。如家长应制定家庭媒体使用计划,为儿童树立良好的媒体使用榜样;幼儿园应及时了解媒体研究动态,对于新媒体在课堂中的使用做好明确规范,引导儿童正确使用媒体;政府及社会应规范早期教育电子媒体市场,加大资助儿童与媒体使用方面的研究,并及时制定和发布儿童媒体使用的指导建议。未来研究应综合采用多种媒体指标,重视个体差异对媒体效果的作用,揭示媒体使用对儿童影响的机制和过程,并应加强本土化和跨文化研究。

  • 标签: 电子媒体 媒体效果 交互式媒体 幼儿发展
  • 简介:电工电子课程是中职院校电子类专业学生的基础课和专业课,与其他的课程的联系也十分紧密,而且该课程的实践性也较强,而中职教育就是以培养实用性人才为目标,因而该课程的实验教学就显得尤为重要。实验教学通过学生对课堂的直接参与提高其动手能力以及学习的兴趣,在一定程度上有利于加深其对课程的更深层次的理解。因而本文就当前中职电工电子课程实验教学中存在的问题进行了浅要的分析,并提出了相应的实验教学改革策略。

  • 标签: 中职教育 电工电子课程 实验教学
  • 简介:佳一妈:“宝宝才5岁,可是特喜欢玩iPad和手机游戏,且玩得很溜,玩逃脱游戏,小手在屏幕上画得又快又准,比他爸得分都高。我很担心宝宝会沉迷在电子游戏中,视力和身体都受影响,不让他玩,孩子又叫又闹。该怎么办呢?”

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  • 简介:本文指出了电子政务系统安全的重要性,分析了SSLVPN的原理和实现技术,从用户分类管理、身份认证、数据加密、数据完整性、系统可用性等五个方面,论述了SSLVPN是保障电子政务系统安全的最佳方案之一。

  • 标签: 电子政务 SSL协议 SSL VPN 安全
  • 简介:3-4岁的幼儿正处于从直觉行动思维向具体形象思维过渡的阶段,他们常常凭借事物的形状、颜色、声音和动作来进行思维,他们对自己的感觉器官能接触到的各种物质材料充满了好奇心。美术作品具有丰富多彩的颜色、形状、结构和材料,幼儿通过美术活动可以随心所欲地来表现自己对周围生活的感受和认识。因此,美术活动特别容易为幼儿所喜爱和接受,对幼儿的发展具有重要的意义。

  • 标签: 小班幼儿 交互式电子白板 绘画兴趣 具体形象思维 培养 利用
  • 简介:电力电子仿真技术为现代分析电子系统的重要技术。将其应用于教学中,有利于根据课程需求,提升教学效果,改善传统教学方式的弊端,本文利用MATLAB仿真技术指导电力电子教学,并进行案例分析,教师可采取此方式优化教学方式,提升教学质量。

  • 标签: MATLAB 仿真技术 电力电子技术
  • 简介:我校2014年秋季安装了电子白板。电子白板的出现,对优化我们的语文课堂教学,提高语文课堂教学质量起到了至关重要的作用。然而在教学中,我也发现了我们在使用电子白板中值得注意的一些问题:满堂用,节节用,学生一直处在"哇,好美呀!"的惊喜中,全然忽视了语文学科姓"语"名"文"的教学特点,没有了读,品,说等学习实践。那么在语文教学中怎样科学使用

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