学科分类
/ 1
8 个结果
  • 简介:无论是先前不可一世的注意力经济,还是当下势头正好的影响力经济,都离不开网红。因为注意力和影响力的形成,都是红之后的某种果实。然而,果子并不都成熟于红之后。互联网时代之前,也就是没有互联网的时代,板凳要坐十年冷的书斋生活,学术成果一样丰硕。王国维关于学问的"三境说",也和网络无关。不过,必须指出的是,即使古代,也有"天下熙熙,皆为利来;天下攘攘,皆为利往"的前红模式。来往之中,一个非常类似于今日互联网的名利,同样存在。

  • 标签: 艺术家 互联网时代 注意力经济 影响力经济 学术成果 三境说
  • 简介:互联网+"已经在改变着各行各业,教育作为传统行业也亟待改变。在如今大的教育体制下,利用互联网对交互设计课程进行"微"改革,用学生喜欢的方式方法吸引学生,传播交互设计知识,使学生在传统的课堂中感受到新的课程设计理念、新的知识传播方式,进而更有效地学习。

  • 标签: “微”教改 互联网平台
  • 简介:本文通过对多元化的维度空间的研究,阐述平面设计语言与动态设计的互相包容关系,打破了传统意义上动态设计与平面设计语言的理解。进而从动态设计中的平面设计语言、动态设计中的维度互联关系等方面,详细地论证了如何突破传统的技术和艺术语言的限制,如何在跨维度空间里释放创作激情,从而总结出在动态艺术创作中,如何将平面设计语言融合到最极致的审美状态。

  • 标签: 平面设计语言 动态设计 维度互联
  • 简介:本文通过对当今视觉传达毕业设计展览现状的分析,探索基于互联网思维的视觉传达毕业设计展览模式构建,结合常州信息职业技术学院艺术设计学院2014届毕业设计展览的设计实践,展示互联网思维指导下视觉传达展览模式的构建思路和成果,对促进视觉传达专业毕业设计教学内容和结构改革,进一步深化设计产业之间的跨界融合,具有一定的指导作用。

  • 标签: 互联网思维 视觉传达 毕业设计 展览模式
  • 简介:具象表现绘画研究如若从1991年司徒立先生来杭宣讲相关主张,最早播撒艺术现象学的火种算起,今年正值二十个年头。草木知秋,更何况一班至情至性的艺术同道。虽来路多有曲折,行道深浅亦不尽相同,但二十载的风雨阳光,毕竟共同经历。司徒立先生、孙周兴先生热情一呼,大家便同携画与文,共赴南山的邀约。具象表现绘画研究是一张书桌。这书桌上,一班诸如吾辈的性情之人静心读书,

  • 标签: 具象表现 当代绘画 书桌 绘画研究 二十年 艺术劳动
  • 简介:前因后果我们已经讨论过画家"互联网+"的问题。现在再来进一步谈谈"红"。有数据显示,目前我国红数量已突破百万,今年红产业规模将达到528亿元,预计2018年将突破千亿。"红"比之"互联网+"更是"精准"。现在的画家,人人都在网上。不在网上的画家就是不存在。"在网上"最主要的是为了"营销"。本来"营销"是要有专业人士来做的,不专业还做不了。

  • 标签: 画家 营销 自媒体 前因后果 数据显示 产业规模
  • 简介:当今,我们所处的世界瞬息变化,移动互联网在这个时代展现出强大的韧性和广泛性。多媒体在我们的知觉世界里,似乎充斥了多维空间,无所不在,成为“绞杀”一切行业的手段。智能手机、平板电脑、电子阅读器f电子书)已经成为人们生活中的一个重要终端,这意味着把博物馆、图书馆、素材库等装进自己的“口袋”。

  • 标签: 多媒体 互联网时代 水彩画 创作 移动互联网 电子阅读器
  • 简介:互联网时代下移动设备的发展使得拍摄与分享照片更加便捷,本文以笔者在移动应用水印相机项目组的设计工作与用户调研中得出的认识来对互联网时代用户照相习惯的变化、使用场景偏好、分享意愿与社交需求等方面做出对图片社交推动现实关系链社交的展望.

  • 标签: 拍摄 图片 水印 游憩 用户体验 图形隐喻