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  • 简介:随着科学技术发展,音乐教学也有新变革,教学不断采用新方法,借鉴新技术,这种新型教学方法有较多变化,教学效率大大提升,音乐教学也逐渐取得更多教学效果。在音乐教学中,教师借用游戏进行教学设计可让学生由被动学习变为主动探究式学习,学生在整个学习过程中可进行更多探究,学生学习音乐更加主动,同时学生音乐感悟以及创造能力得到提升,如何在教学中进行教学设计,还需教师在教学中不断进行探索,在教学中将提升课堂教学效果,提升教师教学效率。

  • 标签: 小学 音乐教学 设计 研究 分析
  • 简介:从魏良辅给昆曲定腔定调起,昆曲艺术传播、流传的载体主要是文人士大夫这个群体,文人士大夫对昆曲的爱好推动了昆曲的兴盛与发展,同时也使昆曲走上了雅化的不归路。文人士大夫的生活情趣、审美品味影响着昆曲艺术形态的生存和发展。明中叶是一个人文思潮涌动的时代,在这个时代里,人们张扬自我、呼唤人性,李贽的'童心'说和汤显祖的'至情'说激荡着文人士大夫的心灵,受此感召,文人的审美情趣和价值观念发生了剧烈的转变,放任自我、及时行乐成为文人言行的座右铭。体现在具体方面,即对某种事物有着特殊的嗜好,这些嗜好有:'爱繁华,好精舍,好美

  • 标签: 文人趣味 昆曲文人
  • 简介:儿子去年放寒假回家,在我的电脑里安装了个游戏--《轩辕剑Ⅲ--云和山的彼端》(大宇公司制作)。我无意之中玩儿了一下,竟被游戏音乐深深地吸引住了。于是乎就大玩儿特玩儿起来,一发不可遏止。不为别的,只为了欣赏音乐。游戏讲述,在欧洲中世纪时,法兰克

  • 标签: 游戏音乐音乐 音乐游戏
  • 简介:"V"字手势的由来大家都知道"V"字型的手势是什么意思吗?我们经常看到,人们互相鼓励,坚信能取得成功;参加运动会,拿到理想名次时,都喜欢做这个手势。"V"就是胜利的意思,它正是英文"胜利(Victory)"一词的头个字母。那么,大家肯定不知道它与贝多芬的《命运》也有密不可分的关系吧?1808年,贝多芬创作了《命运》交响曲(《第五交响曲》)。这部交响曲以它特有的气势,在第二次世界大战中,给了反法西斯战士信心、勇气和力量。

  • 标签: 《第五交响曲》 第二次世界大战 故事 音乐 趣味 《命运》
  • 简介:当和煦的春风在我们脸上吹拂,当小鸟从树林里飞出,当小溪水欢快地唱起了歌,我们也该出去踏青了……大自然的一切是多么的美好,生活是多么的快乐,丢掉书包,抛开烦恼。我们去玩些什么呢?也许大城市的孩子早已习惯了玩电脑游戏、去吃肯德基,对于过去的很多游戏都不了解,在这里给大家介绍几个过去玩过的游戏,希望能给大家带来快乐。

  • 标签: 电脑游戏 石头 技术关键 快乐 武侠小说 扁平
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  • 简介:<正>中国流行歌曲的奠基人在前三讲中,我跟同学们谈到流行音乐准备期的三个重要人物李叔同、沈心工和萧友梅。在这些有识之士的努力下,中国的音乐事业得到了蓬勃的发展。有人问,那么到底什么时候算是中国流行音乐的开端?中国流行音乐的奠基人是谁?且听我慢慢道来——2004年春节,中央电视台黄金时段连续

  • 标签: 中国流行音乐 沈心工 萧友梅 黎锦晖 李叔同 何日君再来
  • 简介:从事小学音乐教学多年,和低段一、二、三年级的学生接触的最多,课堂中常常发生很多有趣的音乐教学小故事,带着一颗童心,和孩子们徜徉在音乐的海洋里,感到无比的幸福。也时常总结、反思自己的教学,希望我的课堂能在为孩子们带来快乐的同时,在他们幼小的心灵洒下音乐的种子,启迪智慧、陶冶情操,为孩子们提供审美体验,使之能够以乐观、积极、向上的态度面对学习、面对生活。

  • 标签: 趣味 节奏教学 识谱教学 歌唱教学 兴趣
  • 简介:近年来,随着人们物质生活水平的提高和对高雅文化艺术日益增长的精神需求,在少年儿童“钢琴热”持续升温的同时,一种令人可喜的现象出现在业余钢琴教学领域,那就是不断有更多的成年人和老年人加入到学习、演奏和研究钢琴艺术的行列之中。

  • 标签: 钢琴曲 老年人 礼物 朋友 趣味 物质生活水平
  • 简介:我已经一周岁了!各位读者大家好!时间过得真快,我们的"音乐游戏玩起来"转眼已经一周岁了!在2016年中,小朋友们通过各种丰富有趣的游戏形式学习了很多乐理知识,比如音的高低、音的时值、休止符、五线谱、音乐中的力度等,体验了这种"特别"的音乐游戏的学习方式,同时激发了自己对于声音的想象力与创作力,并且还用学会的知识进行编写节奏和旋律的创作练习。

  • 标签: 音乐游戏 乐理知识 学习方式 游戏形式 小朋友 休止符
  • 简介:审美趣味是审美意识的一种形式,是主体能感知的审美客体,从而产生快感或不快感,区分现实和艺术中美和丑的能力。是一种审美评判机能。民族服饰是一种直观的物质文化,以形象和直观的形式体现着该民族的审美趣味。本文尝试从历史与美学的角度出发,以丽江坝区型服饰为个案,探讨服饰中体现的纳西族审美趣味

  • 标签: 纳西族 服饰 审美趣味
  • 简介:随着我国经济领域改革的进一步深化,以及信息化的普及,作为华夏文明标志之一的中国民族音乐与当今世界的交流也更加频繁,中华民族几千年来优秀的独具魅力的传统音乐艺术也愈来愈引起全世界的重视和兴趣。但是,就在全世界对人类文明成果尊重的今天,我们同样也看到,由于历史和主客观的各种原因,我国的传统民族音乐

  • 标签: 中国民族音乐 传统音乐 艺术 音乐教学 趣味 标志
  • 简介:电影是分享的艺术,大多数电影的制作目的归根到底来说是为了让更多人看到,这一属性决定了它与其它大众传播媒体的共通性。以往我们所认识到的电影的功能,如商业论、艺术论、工具论,都是基于电影可以被分享、希望被分享这一基础的。在数字化为技术核心的新一轮媒体整合中,

  • 标签: 新媒体时代 电影 多元化 趣味 大众传播媒体 制作目的
  • 简介:玩Anipang,Andy在神话可是一位好手。在《神话放送》中,他以52万的高分在神话位居第一的。当说到诀窍时,Andy觉得一定要找到自己舒服的姿势。当他在化妆室里随意就出了高分时,那得意的表情超萌!

  • 标签: 偶像 游戏 神话 高分
  • 简介:鲁迅在《风筝》一文中说:“游戏是儿童最正当的行为。”对于儿童,游戏之所以正当,是因为它不仅好玩,而且能寓教育于其中,能帮助儿童扩大知识领域、陶冶性格,并促进德、智、体、美诸方面的发展。

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