简介:1.高度适中的固定远景镜头,空荡的街道上有一些声音。在中景处,是洛朗家的二层楼房,第一层有一扇由竖直玻璃镶成的大观景窗,第二层的墙和窗户爬满了常春藤。中产阶级式的楼房,夹立在其他的中产阶级楼房之间,后景处充塞着更常见的现代高楼。洛朗家的底层面朝的那条街从左至右穿过画面,两辆轿车停在街上。洛朗家前面一处空地貌似一个小院子,
简介:侦察英雄作为“十七年”时期反特片中的重要类型人物,传递着特定的文化内涵和意识形态.在新中国英雄观的影响下,反特片中的侦察英雄具有以下特征:一方面,侦察英雄比古代英雄更具有崇高的理想、无私的奉献精神以及集体主义的观念;另一方面,在艺术自身规则的制约下,反特片的英雄叙事又融入了中国传统英雄叙事中的若干手法,从而使这一系列的人物形象,显现出“传奇化”的倾向.这种“一体化”与“传奇化”相结合的特点,从一个侧面反映了“十七年”时期中国艺术生产的复杂性.
简介:登场人物女演员(24岁)男演员(27岁)导演(42岁)化装师(41岁)摄影师(54岁)副导演(32岁)录音师(34岁)1废墟地下一层空地场景1至16均为一镜到底拍摄。男性僵尸不断发出呻吟声。对面一名年轻女性手持板斧,一步一步向后退。僵尸缓缓地向年轻女性逼近。
简介:如果说卢米埃尔兄弟为放映《火车进站》张贴的广告可以算是第一张电影海报的话,不同于今天的电影海报几乎都是用电脑三维制作,早期的电影海报纯粹是为了电影的上映做宣传广告,它们用手工绘制而成,而且都是由美术大师手绘,因真迹已较少见,所以这些海报显得弥足珍贵
简介:“时长30分钟、一镜到底拍摄、僵尸逃生剧”。制片人交到日暮隆之手上的就是这样一个难关重重的企划。日暮隆之是本片的主人公,一位电视导演。其实他就是我自己。拍摄电影《摄影机不要停》本身就面临着重重难关。
简介:NEC于2012年底推出了S2K芯片的一体化数字电影放映机NC900C-A+,为众多中小影厅以及二、三线城市影院跨入2K时代的大片殿堂提供了机会,获得了业界广泛的认可。为了满足更多影厅对于2K和3D技术的需求,NEC又推出了使用0.98芯片的2K一体机NC1200C-A+。它不仅性能优越,带给用户非凡的画面体验,而且维持了最理想的运营成本,让影城不再对2K数字电影放映机望而却步!
简介:近年来,随着电影技术的发展,影院对电影机的要求越来越高。影院经营者一直在寻找拥有更好色彩、更多样化安装方式和更具性价比优势的放映设备。如今,全球都掀起了激光放映的热潮,国际显示巨擘NEC亦不甘示弱,紧跟市场潮流、顺应市场需求,在今年上半年已接连推出两款激光数字电影放映解决方案;经过半年的市场检验后,三色激光影城遍地开花,防尘里程碑新品NC1201L-A+也取得了不错的成绩。
简介:随着近些年影院建设、影院数量的急剧增多,影院间的竞争愈演愈烈。影院运营者不仅要考虑如何为观众创造更好的观影环境,更要思考如何降低影院的运营成本。增加影院收益。
简介:广场剧《三国志·吴》是江苏演艺集团与韩国美丑剧团的第一次跨国合作,是韩国国宝级导演孙振策先生领衔打造的新作。
简介:1994年11月,央视在梅地亚宾馆举行了首次广告招标会。此后,每年的8—11月便成为我国卫视广告的"招标季"。一线卫视每年在招标季上的表现,不仅能够反映广告商对不同卫视和节目的收视信心,更预示着下年度卫视主流节目类型和市场竞争的趋势。
简介:2013年7月15日,全球视觉解决方案领导者巴可公司在北京欣喜宣布其在中国市场的电影放映影机安装量已突破10000台,领跑于中国数字电影行业市场。这充分证明了巴可高质量的数字电影放映系统和强大的服务支持得到了本地客户充分的认可。巴可公司也因此成为中国数字电影市场首家出货突破万台级别的厂商,对巴可全球具有极为重要的意义。
简介:群头,在圈子里又有穴头、戏头、领队等多种称呼。他们在中国影视业走向市场化的20世纪90年代末出现,并随着影视剧投拍数量和规模的递增而逐渐成为一项重要的专门职业。简单地说.群头就是替剧组和群众演员之间牵线的中介者.并从群众演员的演出报酬中抽取"代理费"。他们既精明又无奈地秉持江湖作风.每天或每周以口头协议、现金交割的方式与双方结算.既不受《劳动法》的保障.也免去了财政税收的羁绊。
简介:本文梳理了从绘画→照相机→摄影机→虚拟摄像机→智能视觉技术建构时空形式的技术发展历史,分析了目前广泛应用于各类数字媒体之中的虚拟摄像机技术系统,认为这样一种新型的视觉技术方法,表征着视觉技术开始进入了一个模仿构建人类智能的新阶段,只有为各类传统的视觉技术系统添加智能化的模块并与用户身体的生理心理信息直接相连,才有可能逐渐构建起具有个体生命特征的空间形式,这样的一种空间形式,将以一种流动的电子信息方式,突破媒介的符号形式,在直接生成意识的层面上,实现人与物体、人与他人之间的交流活动,从而颠覆并重构人类的视觉感知方式。
简介:最近十年3D电影再度成为一个备受瞩目的话题。关于3D电影的学术研究常常集中在技术革新,却忽略了电影形式与内容的关系。3D电影的美学和叙事范式中最值得注意的问题之一是立体的电影凝视,从原初的眼球刺激到种族凝视与叙事空间的探索,我们可以沿着这些脉络去发现立体凝视如何建构一个个世界,而这些世界也为这种凝视而存在。
简介:记者:你为什么那么喜欢把二战作为你影片的背景?斯皮尔伯格(以下简称斯):我认为二战是过去一百年里最重要的事体;(美国)婴儿出生潮的那一代人(babyboomers),甚至于X一代人(1)的命运都受到二战结果的影响.除此之外,我也是一直对二战感兴趣的.我最早从14岁起拍片,那时就拍战斗片,有描写地面的,有描写空战的.好多年里面我都在找二战方面合适的故事,罗伯特·罗达特写出,我就一下有了.
隐藏摄影机
“一体化”与“传奇化”——论“十七年”时期中国反特电影中的侦察英雄
摄影机不要停
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论3D电影的规范性:电影之旅,“霸权的可视性”及解缚的摄像机
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