简介:目的:探索博物馆数字化进程中通过设计活化非物质文化遗产的基本方式,以优化非物质文化遗产交互展陈体验。方法:将叙事学关于叙事情境、叙事结构和叙事序列的基本理论应用于交互展陈的叙事空间设计过程中。结果:提出情境叙事的设计策略,并以此建构了一个"三层四级"的体验框架。结论:情境叙事策略能够优化非物质文化遗产展陈的多层级体验。
简介:当前旅游纪念品市场普遍存在融入的文化元素单一、设计的文化魅力不足、开发的创意思路不宽、品牌的创建意识不强等问题,只有不断彰显特色、丰富种类、提高品位、创新工艺,才能将地方文化特色融入旅游纪念品之中,从而提高产品的市场竞争力。
基于情境叙事的非物质文化遗产交互展陈体验设计
融地方特色文化于旅游纪念品开发设计的思考——以世界自然遗产地江西鹰潭龙虎山为例