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  • 简介:传奇、仙境等大型网游人数在线很高,但故事情节较重.容易让人沉迷于游戏故事中。联众、UC、QQ自带的联机小游戏虽然比较轻松可不易达到和网友边聊边玩儿的效果。那想聊天交友.同时又想放松的朋友们有没有什么好的变通方式呢?跟大家提个小小建议.试一下UC3.8的场景游戏吧!

  • 标签: 即时通信软件 UC3.8 场景游戏 网络游戏
  • 简介:虚拟场景漫游技术是虚拟现实技术的一个重要表现形式,它利用三维建模技术和图形图像处理等技术,真实再现现实场景。通过声、光、音、美等方式在virtools软件中展现一个多维的虚拟空间,用户可以全方位立体的感受了解现实场景

  • 标签: 虚拟场景漫游 三维建模 VIRTOOLS
  • 简介:在分析智慧实验研究现状和产业发展的基础上,介绍以实验场景智能分析与推送驱动的智慧实验学习空间,阐释了设计思想、系统架构和功能模型,最后通过模拟案例进行可行性分析与有效性验证。

  • 标签: 智慧实验 学习空间 实验场景 任务驱动
  • 简介:“恶意修改网页”是一种防不胜防的攻击手段,简单的会修改我们的主页地址.复杂的“恶性网页”还会锁定用户的注册表.让我们无法恢复设置,怎么办?本文作者通过亲身经历,找到了解决这个问题的办法。

  • 标签: 注册表编辑器 组策略 控制面板 WINDOWS XP 操作系统
  • 简介:密集小区场景因为业主及市政规划等原因的限制,往往存在是无线接入网的覆盖盲点。通过对密集小区场景分析,提出符合密集小区场景下的无线网络建设方案,解决该场景网络覆盖的难题,同时提出无线接入网与有线接入网的协同,从而为用户提供无处不在的优质互联网服务。

  • 标签: 无线网 有线接入网 协同组网 密集小区
  • 简介:视频场景变动检测是监控视频智能分析的基础,光流法是常用方法之一,但现有方法容易由于前景目标的运动而误检。针对该问题,提出一种基于背景光流分析的视频场景变动检测方法。该方法首先将图像划分为背景和前景目标两部分,然后通过计算背景部分光流的像素占比以及分析其分布的均匀性来判断视频场景是否发生变动。实验结果表明,该方法简单实用,在实现对视频场景变动检测的同时能够避免前景运动目标导致的误检。

  • 标签: 视频场景变动 背景建模 光流法
  • 简介:恒久不变的日系风情夏普作为日系手机大厂之一,具有深厚的文化底蕴.从厚实的机身便可见一斑,对体积十分在意的用户也许会感到不悦了。面板上的金属大圆环尤其吸引人.内藏有TM200强大的拍摄模块,”CCDCAMERA2M·AF”标识具有无比的震撼力。200万像素生成的照片体积并不小,因此TM200配备了SD/MMC扩充能力,保证了充足的内存空间。大面积屏幕还是一如既往的赏心悦目.键盘虽与机身平齐.但硕大的按键依然营造了出色的手感。

  • 标签: 200万像素 自动对焦 手机 夏普 焦点 锁定
  • 简介:该文探讨了3DSMAX软件制作虚拟室外场景浏览的几个重要技术方面的问题,如:建筑物建模转换、树木简化虚拟逼真现实贴图、建筑物虚拟逼真贴图、大场景天空及远景构建贴图、渲染输出效率问题。给出了利用AUTOCAD、3DSMAX、PHOTOSHOP开发工具在制作虚拟校园场景浏览过程中,如何解决这些问题的的方法和技巧。

  • 标签: 植被制作 交叉平面 逼真贴图 球状天空盒 半圆环 分机并行渲染
  • 简介:尽管我们可以将桌面显示刷新率设为85Hz或更高,但当进入游戏尤其是一些3D游戏中后,显示刷新率却往往自动跳回到60Hz。不过今天我们要谈到的不是游戏中的刷新率,而是ATiRadeon系列显卡的特殊问题——无论如何改动显示刷新率.实际的桌面刷新率却纹丝不动.顽固地保持在60Hz。

  • 标签: 计算机 显卡 RADEON系列 刷新率 OSD菜单 DDC信息