简介:主要针对文本情感倾向性分析近年来的研究进行总结。首先介绍主客观文本分析的内容,接着从词语级、短语级、句子级、篇章级,介绍了文本情感倾向分析近些年的一些技术和研究,对其各自的优缺点进行概括。最后对文本情感倾向性分析进行总结,提出对未来研究的想法。
简介:定义:玩家之间的冲突指玩家个人或团体在实现各自游戏目标的过程中,相互之间进行的对抗活动。
简介:协同设计过程中不可避免的要产生冲突,本文通过印染图案的一个设计实例,将冲突的检测和消解过程进行了展示。为协同设计过程中冲突的检测和消解提供了一种解决思路。
WEB文本情感倾向性分析研究综述
关于构造玩家之间的冲突
印染图案协同设计中的冲突检测与消解