简介:视频游戏的制作过程通常包括:游戏设计、软件开发、美工工作、品质保证(QualityAssurance)以及项目管理几部分。不同的工作需要不同的人力、资源,有着不同的工作流程。
简介:
简介:可爱的表情和GIF动画不论女生还是男生都喜欢收集的,也有不少的朋友时常在聊天时通过这些小东西来传情达意。不过,虽说GIF的效果不错,但是在制作上花费的时间可能会长一点。不知道你有没有想过会用一个操作很简单很傻瓜式的软件,就能在很短的时同里制作出既可爱,又能完全表达你心意的可爱小动画来呢?
简介:团队迭代展示会议评审(PartyAchievementShow),是一个每迭代运行迷你版本的Scrum成熟度评估机制,它最直接的效果让团队成员的平均投入度从实施前的50%以下上升到70%以上,团队成员的紧迫感和成就感也都有极大上升。
简介:一般电脑出现重启故障都是因为电源供电不足,市电电压不稳而造成供电不正常,或者电脑外设有电路故障等原因.但是笔者这次遇到的却是主板原因造成重新启动故障.
简介:敏捷软件开发致使很多人质疑专业测试团队存在的价值,本文对此进行了深度的剖析,并结合技术发展现状给出了软件测试的未来方向。
简介:今天,我们要深入Python的关键部分:OOP。在这里,我们将要看到OOP的一些经典特性在Python中的实现,以及Python处理OOP的一些独特方式。
简介:这是本系列的最后一篇了,经过前三篇的介绍,读者现在应该对“起点”编辑器的功能有了大致的了解,也已经能利用已有的资源文件制作出一些简单的关卡了。对于更高级的内容,如外部模型的导入,材质编辑、游戏角色编辑、游戏逻辑脚本等内容,限于杂志的篇幅。无法尽述,感兴趣的读者可以关注涂鸦软件的开发者网站,在其中找到这些内容,所谓师父领进门,修行在个人。剩下的工作,就要读者自己探索了。在上篇文章中,我们介绍了如何使用植被组功能。植被组一个很重要的作用就是提升渲染速度,下面我们就渲染性能做一些简单的探讨。
简介:本来我是打算写一篇文章来比较C++/CLI和C#的语言特性.为此我认真阅读了一些C++/CLI相关的文章和部分C++/CLI语言规范文本.结果让我感到沮丧。我原本对C++/CLI语言的热情.被其远远超出我原本想象的复杂性给浇灭了一大半。
简介:2007年4月17日,微软公司董事长比尔·盖茨抵达北京,开始了为期4天的访华旅程。这是盖茨第十次访华,也可能是他作为微软首席架构师的身份最后一次访华。在随后的行程中,盖茨访问了北京朝阳区疾病预防与控制中心,并分别在清华大学、北京大学、微软亚洲政府领导人论坛和21日在海南举行的博鳌亚洲论坛上发表了主题演讲。据业内人士透露,盖茨此次访华的安排,已经着眼于从微软董事长角色向慈善公益形象平稳过渡。
简介:上期文章《次世代游戏贴图的概念和制作》讲解了次时代游戏贴图制作的一些基本概念和方法,本期将探讨次世代高模人物制作。希望有更多读者深入到次世代游戏美术的领域中,探究日益强大的主机平台硬件的机能、最大程度地发挥美术制作水平。
简介:时下,当你在网上DOWN下来一个即时通讯软件(通俗称为“聊天软件”),按下“申请/注册”按钮时,就会发现自己在将来的日子里根本离不开它了。而即时通讯带来的庞大用户群和潜在的商业利润,都让这块领域成为赢利的一块大肥肉。而腾讯公司正因为QQ用户群的庞大,并以此获取的巨大商业利润让其它软件开发商们眼红,但Q0收费趋势和0Q用户素质的参差不一,众多网友和公司用户纷纷弃QQ不用,转而使用其它优秀的即时通讯软件,比如MSN、ICQ等等。
简介:暴雪娱乐游戏设计副总裁RobPardo将在2006年9月6日举办的奥斯汀会议上发表政策性讲话。Rob是取得了巨大成功的网游作品《魔兽世界》的主设计师,同时还负责暴雪PC及视频平台游戏品牌的开发管理。众所周知,暴雪很少在会议上发表官方演讲,所以此次奥斯汀会议让人倍感期待。
简介:讲述了基于不同目的的各种生成和测试运行,以及怎样实现它们。
简介:续前GNU和现存的推荐软件,本期是自h-n开始的术语,后文待续。
简介:线损率是电网经营企业一个综合性的核心经济技术指标,加强线损管理是电网经营企业一项长期的战略任务和系统工程。建立正确的线损模型是开展四分线损管理的基础。本文介绍了四分线损的组成模型及计算方法。
简介:政务内网建设是政府电子政务系统建设重要的组成部分,黄委政务内网建设是水利部电子政务建设一期工程建设的内容之一.网络建设以需求牵引、实用先进、可扩展为原则,最终建成满足综合办公、规划计划管理、人力资源管理、国际合作与科技管理等业务应用的需要的网络系统.
何种游戏开发工作会被外包?
第四届中国国际网络文化博览会
会抖动的可爱线条
PAS-Scrum迭代展示会议评审
空中会议室市场策划方案
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这台电脑为什么会重启
专业测试团队会消亡还是新生
自由与繁荣的国度(四)
使用“起点引擎”制作游戏(四)
C++/CLI会冲击C#吗
比尔·盖茨第十次访华
解析次代游戏高模人物制作
硝烟四起,群雄逐鹿——四款优秀即时通讯软件横向评测
暴雪的Rob Pardo将在2006奥斯汀游戏会议上发表讲话
用Visual Studio实践敏捷测试(四)
GNU和现存的推荐软件(四)
浅谈四分线损模型
Linux使用手册100例(四)
黄河水利委员会政务内网建设