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7 个结果
  • 简介:画廊这个栏目一直以来都很受大家的欢迎,但是小编听得最多的反馈意见却是国内的作者介绍得太少。诚然,一方面因为我们期望给读者介绍更多更好的国际优秀作品,另一方面在于,无论从游戏制作还是CG的整体水平来说,国内仍然跟国外有一定差距。这点不能否认,但是我们也欣喜地看到,越来越多的中国作者开始走向国际,在国际的CG比赛乃至国际化的CG顶尖论坛上都显露锋芒,而且也有很多中国作者走出国门,在国际一流的游戏公司任职。本期画廊跟ChinaDV(中国数码视频在线)的合作让我们得以接触其中部分佼佼者。

  • 标签: 作者介绍 国际化 反馈意见 优秀作品 游戏制作 游戏公司
  • 简介:让我们共同欣赏2006年度“走进像素”(IntothePixel)游戏艺术获奖作品的获奖作品。这是由美国电子娱乐展览会(E3)、美国交互艺术与科学学院(AIAS)以及洛杉矾艺术博物馆印数品和图画委员会(LACMA)共同举办的评奖及展示活动,这些作品代表了游戏美术作品的最高水平并于E3上展示。今年我们同样获得了AIAS的授权,为读者奉献上最新的年度“走进像素”(IntothePixel)入选艺术作品展示。相信这些精美绝伦的游戏美术作品将得到读者的青昧,更希望能以此勉励国内的游戏美术同仁,在国际性的舞台上更多地看到国内创作者的身影。这16幅入选作品从全球150余幅作品中遴选出来。入选作品的作者来自美国、英国、日本、波兰、德国、法国和加拿大等国。今年收集的作品类型广泛,包括:单纯的角色造型艺术、风景和幻想——以及包含了传统日本艺术、全号绘画、线条艺术、“woodblock”等形式在内。“IntothePixeI(ITP)”评审团的阵容强大,由来自世界知名博物馆、顶尖美术馆以及交互娱乐产业的精英人物组成,共同评选出视频游戏中优秀的艺术作品。

  • 标签: 游戏艺术 获奖作品 像素 艺术博物馆 美术作品 展示活动
  • 简介:本刊报道:从“2006北京国际办公设备及用品展览会”获悉,在中国数码速印一体机耗材行业潜心研发、生产和销售的隐形冠军-新富士品牌高调亮相2006北京国际办公设备及用品展览会,成为本届展会的一大亮点。

  • 标签: 亮相北京 冠军新 办公设备展
  • 简介:为了更好地鼓励国内的原创美术人才、支持游戏美术的发展,促进行业之间的交流,画廊将不定期登载“国内原创美术系列”美术作品.范围包括:游戏项目美术成果展示、美术培训基地学员的优秀作品.优秀原创CG网站作品精选,乃至国内优秀个人作品等。

  • 标签: 美术作品 原创 国内 数码科技 学员 游戏
  • 简介:首届“创游杯”游戏设计开发大赛在历经近3个月的作品收集后,目前作品征集已经进入收尾阶段。欢迎读者为喜欢的作品投上一票。入围的美术作品数量众多,风格各不相同,各有长处。使得小编在为本期画廊挑选作品的时候犹如在繁花丛中挑花了眼,难以取舍,突然灵机一动,挑选出了两位优秀作者,让他们的作品面对面“PK”,究竟最后大奖花落谁家,目前还只能拭目以待。大赛具体信息请到http://gcc.chinagcn.com查询。

  • 标签: 美术作品 查询 游戏设计
  • 简介:三十年前,1984年9月22日凌晨4:10分,新疆塔里木北部沙雅隆起带,逶迤卧盘地深5391米处,长达亿万年的龙通过一口井仰头朝天喷吐高达五十多米的火(舌)柱,人们欢呼雀跃地高喊"出油了,出油了"。这一井喷的消息传到了新疆维吾尔自治区首府,震惊了一位正在乌鲁木齐开会的中年人,不到五十岁的他,都已霜挂两鬓,乘着一辆北京吉普在通向塔里木的公路上,日夜兼程地疾驰,进入轮台县境内,离井场尚有60多公里处,便见到了冲天大火,光芒四射。

  • 标签: 沙雅隆起 康玉柱 北京吉普 古生代海相 盆地油气 大油气田