简介:
简介:Anjuta是Linux的两大集成开发环境之一,是基于GTK库的开发工具,其开发的程序也主要是基于GTK库及其衍生库的程序。而许多Linux发行版是基于KDE桌面环境的,如RedflagLinux4.1,所以GTK相关库不是没有就是不全。这样,问题的关键就是如何安装好Anjuta所需的库。GTK库及其衍生库依赖关系比较复杂,不像QT库那么单一。
简介:将RAR格式的压缩文件转换为EXE格式的自解压文件,相信这是许多朋友经常要做的事情.常规的做法是:先用WinKAR打开需要转换的KAR格式压缩文件,接着单击WinKAR主界面工具栏中的“自解压格式”按钮,最后在新弹出的对话框中,单击“确定”按钮才可以。整个过程比较麻烦,特别在转换多个文件时更是如此。其实,我们完全可以往右键菜单中,添加一个名为“转换为自解压格式”,以后需要转换文件时,只需在菜单中直接选择即可,
简介:某加热炉需要对32个温度检测点进行巡回检测,对此进行硬件电路设计并进行数据采集系统的主程序及子程序的编写,通过硬件和软件的设计,实现对32路温度数据采集。
简介:微软的表格处理工具Excel2000在普通办公处理方面使用非常普及,中小型微机数据库从DOS平台的Dbase、Foxbase,一直到Windows下的VFP7.0,具有较多的用户群体.特别是VFP在中小型数据处理方面,操作简单、设计程序方便、功能强大,足以满足普通数据处理方面的业务要求.
简介:3D影片精彩,奈何一片难求。眼睁睁看着被《阿凡达》勾起的3D馋虫。又被时间一点点消磨掉,那种感觉,怎一个“郁闷”了得。既然此路不通,何必一味消沉,这次跟我一道,利用MakeMe3D这款工具,把电脑中保存的那些2D视频,转换成具有3D效果的电影,如此一来,我们3D片源岂不就如黄河之水,滔滔不绝了吗?
简介:日志文件系统ext3具有ext2所不具备的特点和优势。顺利完成从ext2到ext3的转换,是实现ext3优势的必经之路。ext3文件系统是ext2文件系统的更高一级版本,它有一个其它同类日志文件系统所不具备的独特优势——完全兼容ext2文件系统,因而ext3能充分利用ext2中已有的操作和应用,而且比ext2更有效、更易用。它在ext2的基础上加入了记录元
简介:在高度数字化的今天,数字图书馆已经成为很多人查询资料的有效途径。然而即使在畅通的宽带搜寻中也一样会出现堵塞.但是这种堵塞可能并不是因为网络造成的,而是由于个人电脑的软件配置。就读国际关系学院的研究生韩小姐对此颇有感触:“在查找资料时,面对繁多的数据格式,由于手头的工具太少,使得大量的文件无法打开,只好望而兴叹。”据了解,有韩小姐这种想法的用户不在少数。
简介:.NET安全性(security)提供了两种安全模型、分别是code-accesssecurity(简称CAS)以及role-basedsecurity,前者是用来控制程序的行为,后者是用来控制使用者的行为。本文章简单地介绍code-accesssecurity。
简介:目前电子病历在我国仍未得到真正的普及,阻碍其发展的原因还是自身的安全性问题没有得到很好的解决。本文根据目前电子病历的存在的问题,提出了两种方法以使电子病历安全性的问题得到改善,最终促进电子病历的普及。
简介:在软件开发过程中,代码重用是软件工程师经常会使用的方法。将项目中频繁出现的一些功能相同的代码进行重用,可以使程序更加简练、清晰并易于维护。同时还能把这些实用的代码运用到其他相关项目中,这种重用的代码可以节约开发成本,并能减少重复编码的工作,提高软件编程的生产效率。本文简单总结了几个程序设计开发过程中代码重用的几个常用方法,同时也对代码重用存在的不足进行了分析。
简介:团队高昂的士气来自团队的融合性以及团队的气氛。试想若团队成员每天都在恶劣的气氛中工作.怎么会有士气?很多人都读过《三国演义》.有谁记得身为五虎上将之一的猛将张飞是如何牺牲的?张飞并非战死疆场.而是被自己手底下的小卒杀死的。关羽死后张飞的脾气变得十分暴躁.当控制不了自己怒气的时候就拿自己手下的兵卒出气.对他们大吼大叫乃至虐待.最终导致了张飞的被害。
简介:一年一度的Chinajoy落下帷幕,作为世界第三、中国最大的游戏展会,Chinajoy可以说是游戏圈一年里最盛大的节日,不仅仅游戏产业内人士会聚于此,媒体的镁光灯聚焦于此,而数以百万计的游戏玩家也将目光投放于此。可Chinajoy的某些内容却逐步地走下了神坛,淡去了头顶的光圈,越来越走向堕落,越来越成为一场群魔乱舞的“女体盛”。
简介:在网络游戏的开发过程中,游戏的平衡性一直是设计者们所关心的问题,尽管很多游戏有着优秀的创意和美术效果,但往往由于其本身存在着严重的不平衡性,最终无可避免的导致了游戏失败的结果。本文主要从角色和怪物间的平衡性,战斗的平衡性、经济系统的平衡性,物品道具的平衡性、任务的平衡性以及其它平衡性这六个方面对MMORPG游戏中的平衡性设计进行分析,并在分析过程中针对一些不平衡的现象给出解决方法。
简介:“安全”似乎是各行业中一个永恒的话题,特别是在IT业中,它更是占据了不可缺少的一席之地。无论IT业界怎样的风起云涌,IT技术浪潮怎样的波涛澎湃,“安全”始终是IT管理人士和技术人士所考虑,而且必然要、考虑的问题。现如今,“安全”已经渗透到IT的各个方面、各个角落:万维网、操作系统、Windows应用程序、源代码……
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