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  • 简介:朋友们都知道Word具有字数统计功能,可以对文档中的文字、字符、英文字符及符号等进行精确的统计,而很多其他程摩却不具有这样的功能,例如记事本就没这本事。当然,我们可以手工将要统计字数的文档转换成Word格式,然后再使用Word进行统计即可。不过,假如系统中没有Word,需要临时统计一下字数,怎么办?其实,还有一个特别简单的方法。

  • 标签: 统计功能 英文字符 WORD格式 在线 文档转换 字数
  • 简介:ProSiebenSat.1集团通过旗下子公司ProSiebenSat.1Games收购在线和移动游戏发行商AeriaGamesEurope,以增强集团的游戏业务.

  • 标签: 游戏业务 移动游戏 投资
  • 简介:2007年,云计算作为一种概念被业界关注。两三年后,云计算已经成为IT行业炙手可热的中心议题。在基础架构层、平台层、应用层,各大IT厂商竞争激烈,更有众多企业搭建自己的私有云。

  • 标签: 计算 IT行业 基础架构 IT厂商 服务产业 产业结构
  • 简介:对一名音乐爱好者来说,一定会拥有众多的CD,但通常情况下,每张CD上可能最多只有一两首自己喜欢的,若是能够将这些喜欢的音乐抽取出来,整合到一张CD上该有多好!不过自己制作CD,总会担心音质会有所损失,因此今天我就给大家讲解如何在最大限度保留歌曲音质的前提下,打造N合1精选CD。整个制作过程被分解为抽取歌曲和刻录CD两大部分。

  • 标签: CD 精选 制作过程 音乐 抽取 音质
  • 简介:"减肥"是以减少人体过度的脂肪和体重为目的的行为方式.可运用药曲、饮食、运动、中医经络,以及心理疗法来达到减少身体脂肪堆积,从而纠正肥胖者异常反应造成的不当行为.即用行为科学分析肥胖者摄食行为的特征和运动类型,以此为基础,合理修正导致肥胖的行动。

  • 标签: 网站推荐 减肥 行为方式 运动类型 摄食行为 异常反应
  • 简介:数据库技术的成熟、数据挖掘应用、生物基因技术的发展、历史数据的几何级膨胀等使高性能计算(HighPerformanceComputing,HPC)成为必要。虽然通过创建分布式系统可以解决部分大型计算的问题,但是分布式系统有通信开销大,故障率高;数据的存取结构复杂,开销大;数据的安全性和保密性较难控制等弱点。随着计算机处理器,特别是GPU(GraphicalProcessingUnit)计算能力的飞速提高,高性能计算正在逐步进入桌面(低端)领域,我们开始探讨并行编程模型与并行编程等软件技术。

  • 标签: 数据并行计算 性能计算 GPU 分布式系统 生物基因技术 计算机处理器
  • 简介:简介最新发布的VisualStudioTestSystem(VSTS)包含了一套用于VisualStudioTeamTest的完整功能。TeamTest是VisualStudio集成的单元测试框架,它支持:

  • 标签: VISUAL STUDIO TEST TEAM 单元测试 测试框架
  • 简介:什么是契约先行(Contract-First)?如果说一个新的软件开发模型会影响甚至改变软件开发过程,那么这样的改变对于开发人员而言,无疑是最具有深远意义的。多年以来,大多分布式应用程序的开发人员都习惯关注对象和从头开始编写一大堆的代码。然而,在面向服务(Service-Oriented)的时代,一切都将改变。从面向过程到面向对象,再到基于组件的开发(ComponentBasedDevelopment),软件开发领域经历着一次又一次的变革,而WebServices的盛行则将软件方法学的革新再一次的推到了浪尖口,一切都处在变化的焦点之中。

  • 标签: SERVICES 软件开发过程 Web 分布式应用程序 软件开发模型 软件方法学
  • 简介:目前苹果iPhone在国内很火,这种“无所不能的”智能手机很给力,由于支持的应用软件相当丰富,因此通过安装软件即可将其功能扩展到无限!它集移动电话、宽屏iPod和上网装置于一身,通过多点触摸(Mtati—Touch)技术,手指轻点就能拨打电话.应用程序之间切换也易如反掌。

  • 标签: IPHONE 破解 解锁 IPHONE 移动电话 智能手机
  • 简介:2007年网络游戏行业风生水起,不少科技新责崭露头角,三十出头的他们风华正茂,意气风发,成为无数梦想成功的年轻人心中的偶像和楷模。因为年轻所以飞扬,那曾经走过的一步步冒险,在他们获得成功的今天,演变成一个个让人叹为观止的传奇,本期封面人物我们为大家介绍的,是新锐企业唯晶科技的创始人兼董事长詹承翰先生。

  • 标签: 科技 研发 游戏行业 封面人物 年轻人 董事长
  • 简介:2009年3月18日,从游戏开发者大会新闻发布会上获悉:作为网游和动漫产业的主管单位,文化部今年将加大对网游产品运营环节的监控力度,在积极发展和扶持游戏产业的同时,出台更多具体的管理措施与细则。这是继日前新闻出版总署官员在表示将进一步严格进口游戏准入审批后,

  • 标签: 动态管理 文化部 审批 监管 游戏产业 新闻发布会
  • 简介:在美国,为二款游戏争取媒体关注和报道这方面的工作,已经发展成为一门艺术。美国拥有数量庞大的平面和网络媒体,他们跟踪报道大大小小的游戏.并为每种游戏类型配备专业的游戏评论员。在美国.如果是一家专攻游戏业的公关代理公司(PRagency),那么他们的媒体数据库中起码要包含2000个左右的游戏评论员数据,并按不同的侧重点进行分类。这还不包括300个左右的社区网站。玩家可以在这些网站上聚集并相互传播消息。如果你能对这部分资源善加利用.那么它们完全可以发挥出与正规媒体相仿的作用和效果。

  • 标签: 游戏开发 全过程 PR 网络媒体 游戏类型 游戏业
  • 简介:Flash课件是用动画生成,利用动画来演示阐述枯燥乏味的和难以理解的教学内容,但是Flash并不是专业的多媒体课件制作工具,所以在制作过程当中更应该注意课件的优化,从而起到引导和启发学生更高效、高质量的学习。本文试图从Flash动画制作的一般规律出发来探索如何解决这个问题。关键词Flash;课件;动画中图分类号J218.7文献标识码A文章编号1007-9599(2010)04-0000-01ResearchOnFlashCoursewareHuoJianhong(XingtaiVocationalEducationCenter,Xingtai054000,China)AbstractFlashcoursewareisgeneratedanimation,usinganimationtodemonstratetheelaborateboringanddifficulttounderstandtheteachingcontents,ButFlashisnotaprofessionalmultimediacoursewareauthoringtool,sointheproductionprocessshouldpayattentiontocoursewareisoptimizedtoplayaguidingandinspiringstudentstobemoreefficient,high-qualitylearning.ThispaperattemptsFlashanimationtoexplorethegenerallawsofhowtosolvethisproblem.KeywordsFlash;Animation;Courseware从某种意义上说,信息技术服务于教育,主要是指通过计算机应用辅助教学,从而使传统的教学摆脱传统的教育观念和教育模式,以适应课改的新需求。但从目前的形式上看,很多课件只留于形式,为了课件而课件,并没有真正起到辅导学习的作用。很多课件都存在着交互性不强、灵活性差、缺乏针对性及课件设计喧宾夺主等问题。多媒体课件制作软件很多,在这里我以FLASH制作软件浅析课件制作的几点心得。FLASH是Macromedia一款经典的制作二维动画的主流软件,它的作品不仅交互功能强大,动画效果丰富多彩,最大的特点就是生成的.swf文件体形纤小,易于携带极易在网上发布交流,已经成为当今交互矢量技术的标准。一、Flash简介在Flash中,一般的动画都是依靠关键帧来实现的,方便又快捷。用户只需给出一个对象的几个关键动作,生成关键帧,系统就会根据需要在各个关键帧之间自动插入平滑的动画。因此,一个简单的动画可以在几分钟之内自动生成。Flash是基于矢量的图形系统,各元素都是矢量的,只要用少量向量数据就可以描述一个复杂的对象,占用的存储空间只是位图的几千分之一。同时,矢量图像可以做到真正的无级放大。这样,无论用户的浏览器使用多大的窗口,图像始终可以完全显示,并且不会降低画面质量。由于Flash生成的动画一般都很小,所以调用的时候速度很快。Flash影片其实是一种“准”流形式文件。这就是说,在观看一个大动画的时候,可以不必等到影片全部下载到本地再观看,而是随时可以观看。二、Flash课件的优劣(一)“身材”纤细Flash采用的是流行的矢量技术,用它创作的作品,不但交互功能强大,动画效果丰富多彩,无级放大的矢量图永远不会产生令人讨厌的锯齿,而且“身材”纤细,文件小。(二)图文并茂Flash本身具有极其灵巧的图形绘制功能,更重要的是它不但能导入常见格式的图像,而且能导入专业级绘图工具绘制的图形,并能使其产生翻转、拉伸、擦除、歪斜等效果,还能利用套索工具或魔术棒在图像中选择颜色相同的区域并创建遮罩;将图像打散分成许多单一的元素进行编辑,设置图形的属性。(三)“舞姿”优美用Flash表现物体的运动和形状渐变非常容易,其发生过程完全自动生成,无需人为地在两个对象间插入关键帧。(四)声音处理灵活Flash内的声音编辑功能使同一主声道中的一部分来产生丰富的声音效果,而无需改变文件量的大小。还可以在不同层内设置不同的声音轻松实现混音效果,这是其它软件无法轻易做到的。(五)Flash课件的不足需教师具有较好计算机基础,对教师美工基础要求高。基于时间帧概念,将结构复杂化,并且给修改与管理造成极大不便。交互功能的实现比较复杂,需要使用ActionScript脚本语言。它不支持影像,多媒体支持格式少。制作所需花费时间太久。画面的切换太快,没有充分考虑学生的思维水平和思维速度,象电视或电影画面那样一闪而过,不容学生细看和思考,那将极大地影响教学效果。三、Flash课件制作过程中的心得体会(一)色彩的使用色彩在课件中可以起到组织不同信息、增加屏幕的感染力和吸引力等作用,但不恰当得色彩运用也会给学生带来不适的视觉冲击,分散学生的注意力。(二)课件的优化设计尽管用Flash制作的课件容量一般较小,而且可以通过多个小的Flash动画来建立相互的链接,从而形成Flash课件,但为了改善文件的质量,仍然需要对其进行优化。(三)确定整体风格作为计算机辅助教学的课件,其屏幕页面的布局应特别注意将重要内容放在优先注意和观察频率较高的左上部中间区域,对重点部分的内容可通过加强着色,或使用一定的提示手段,把学生的注意力引向重要内容处。四、结论课件制作是一件辛苦但又是一件有意义而富有挑战的工作,每次制作时都能有新的收获,在挑战自我中寻找到工作的乐趣。想要做好flash课件,就要多看多想多学习,网上有很多很好的作品值得我们借鉴,只有不断的吸取优秀作品的精华,才能开拓视野,做出优秀的作品来。参考文献1张琴珠.课件制作J.电子工业出版社2黄堂红.多媒体课件制作技术J.清华大学出版社,北京交通大学出版社3朱朝霞,蒋腾旭.多媒体课件制作技术教程J.北京航空航天大学出版社

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  • 简介:儿童绘本是由图画、语言和文字共同组成的,图画和文字在绘本中担当着重要的角色,设计师通过对图画和文字的设计展现儿童视角中的审美世界,它是能与儿童这个接受群体产生积极的、有意义的互动效应的一种儿童文学作品。

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  • 简介:手机游戏是一个新兴事物(当然.手机游戏仍是游戏.和PC游戏TV游戏有千丝万缕的联系)。如果能把手机游戏的特点加以总结和概括.对于我们把握它的设计开发工作无疑是有益的。下面.我们就来一起探讨手机游戏的一些特点。

  • 标签: 手机游戏 特点 PC游戏 设计开发
  • 简介:音效.作为声音的一个组成部分,在游戏,特别是网络游戏中.占有极其重要的地位,很多经常玩网游的老玩家都有个习惯,就是在游戏的时候仅打开音效.长时间投入在游戏中仍然不会觉得枯燥.足见网游对音效的依赖性.音效是其密不可分的一个重要组成部分。

  • 标签: 音效制作 网络游戏 组成部分 不可分 依赖性 长时间
  • 简介:Origin和Matlab是当前流行的图形可视化和数据分析软件。Origin由美国OriginLab公司(其前身为Microcal公司)开发,Matlab由美国MathWorks公司开发,由于这两种软件操作简洁,功能开放,运行可靠,已成为科研人员和工程师常用的高级数据分析和制图工具。关键词MATLAB;Origin中图分类号TP31文献标识码A文章编号1007-9599(2010)04-0000-01ResearchonMatlab&OriginSoftware

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  • 简介:随着"三通两平台"教育信息化建设项目的大力推进,多媒体信息技术逐步进入学校教学课堂发挥着重要的教学辅助作用,其中计算机课件辅助教学成为主流,PowerPoint课件更是广大教师的首选——PowerPoint软件以其操作简便快捷、功能丰富强大、简单易学深受课件爱好者喜爱,也成为日常教学课堂中应用信息技术整合的最为广泛的辅助软件,因此,掌握PowerPoint课件应用开发技巧,成为学科教师的一项教学基本功。

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