简介:上一期介绍了短信版手机游戏《决战水浒》的设计制作过程,这次我们将针对WAP平台讨论一下WAP版的《决战水浒》如何开发。
简介:虽然在目前看来手机游戏的市场还很小,但在所有游戏类型中,它是增长最快的一种。有人预计,随着3G业务在全球的展开,手机游戏将正式进入爆发期,仅本年度(2005年),手机游戏市场就有将近一倍的增长。
简介:手机游戏是一个新兴事物(当然.手机游戏仍是游戏.和PC游戏TV游戏有千丝万缕的联系)。如果能把手机游戏的特点加以总结和概括.对于我们把握它的设计开发工作无疑是有益的。下面.我们就来一起探讨手机游戏的一些特点。
简介:近日.电视中有条新闻让当家长的朋友惴惴不安,这则反复播被的新闻大体内容就是提醒观众:“您家里有上学的孩子吗?孩子有可以上网的手机吗?如果是这样,那就要注意了,手机上的黄色视频正在中小学生中肆虐。”
简介:移动游戏无疑是现阶段最赚钱的应用类型,但其盈利模式可不止一种。本文对当前的收益模式进行划分,详细探讨了在不同的情形下应该选择怎样的付费模式。
简介:手机里面保存着很多重要的资料,可惜这些资料一般都不能导出进行备份,万一手机丢失或者进行维修的话,那里面的资料就危险了。如果你的手机足智能手机,那就不用担心这个问题了,我们可以通过“智能手机工作室”来轻松搞定。而且这个软件还可以对智能手机进行桌面主题的设置、屏幕截图,安装软件等很多实用的功能,下面就来一起体验一下吧。
简介:<正>Jay出了新歌,新出道的大眼睛歌手的EP也蛮不错,突然怀旧想听蔡琴……我的联想手机S50里塞满了各式各样的音乐.呼,耳朵很忙,心情很HIGH。联想S50手机专为为音乐而忙的年轻一族而设计。它采用了时尚的滑盖造型,小巧圆润;明亮橘红色的圆形按键为
简介:引言自2003年9月中国移动百宝箱业务投入商用的4年中,通过其自身不断的优化与调整,在打响服务品牌的同时,也促进了整个手机游戏产业迅猛发展。如今,随着3G(全称为3rdGeneration,指第三代数字通信)手机技术的广泛应用及其网速更快、运算能力更强、手机容量更大和支持各种硬件等特点的逐一显现,3G网络时代正在以光速向我们靠近。
简介:一.手机游戏的时代来了手机作为一种全新的游戏载体.正被人们越来越多的关注着。根据Informa(编者注:美国著名市场分析机构)的多析,手机游戏市场是全球游戏市场中增长最快的部分.其产值将从2002年的2.43亿美元上升至2007年的38亿美元。在国内市场中.手机游戏行业自从2003年9月.中国移动百宝箱收费后正式寓动.用户增长也十分迅猛.短短几个月的时间.手机游戏用户就增长到200万。
简介:目前mobilephone游戏API简称GAPI为手机上的游戏开发者提供了强有力的高效率的编程接口,当然GAPI不仅仅使用在游戏方面,需要高效率图形显示处理的地方都可以使用GAPI。
简介:现在手机的功能越来越强大了,能玩游戏已经不算什么稀奇的事了,可是每次从电脑上下载了很多手机游戏后,都要逐一安装到手机中进行试玩,然后再把不喜欢的游戏卸载掉,很麻烦。其实我们可以先把下载的手机游戏在电脑上进行试玩,满意后再安装到手机上去。
简介:使用手机的人可以称之为"拇指一族",如今这个大家族日益兴旺起来,手机已成为现代都市人必备的通讯手段之一了.而我们若要实现手机与PC的数据共享,就需要使用相关管理软件.在条件允许的情况下,建议大家使用自己手机原厂所推出的PC配套软件,因为此类软件是为相关型号手机"量身定制"的,与第三方管理工具相比兼容性更佳而且功能丰富.为了使各位朋友能够将爱机玩得更炫、更酷,笔者在本文中将为大家介绍"诺基亚3200PC套件"的实例应用.
简介:
简介:Metrowerks公司将推出手机应用软件开发工具。该工具以Metrowerks的软件开发工具CodeWarrior为基础,主要面向日本NTTDoCoMo的LinuxFOMA手机。
简介:鲁迅先生说,写命题作文就像是戴着镣铐跳舞。我想说,做手机游戏更像是戴着镣铐跳舞——或者更夸张点说,像是戴着镣铐在火上跳舞。我们作为手机游戏开发者,虽然戴着目前技术限制的镣铐,如手机画面显示质量差、存诸容量低、运算速度慢等等,
简介:成像质量和清晰度由于手机相机的便携性以及优质的成像,用户用手机相机替换数码相机已成为趋势,因此手机上的相机变得十分重要,并成为用户选购手机最优先考虑的功能之一。StrategyAnalytics用户体验战略(UXS)服务近期发布的调研结果探索了重度手机相机使用者的行为、动机和偏好。基
简介:本文译自索爱网站,主要介绍如何建立自己的3DCanvas并让它可以进行独立的屏幕渲染,为了渲染模型,首先我们会对如何将3D模型导入进来进行展示,并介绍一些创造M3G模型的工具,在结束前,还对如何巧妙的操纵几个摄像机镜头,让我们可以在自己的场景中漫游进行讲解,当然这只是简单的热身,主要目的是介绍M3G开发3D程序的高效性,所以在行文上也采用了高效,迅速,直接的原则,做出最深入浅出的讲解。其它有关M3G的各种问题,我们将会在今后的文章中陆续进行介绍
简介:在开始正文之前.让我们先来简要回顾一下传统游戏的发展历程。自1972年第一个正式商业化的游戏“PONG”开始,游戏至今已经发展了整整33年。
简介:TouchPal智能手机输入法是CooTek公司自主研发的一款崭新、会“动”的输入法,它基于开放的WindowsMobile平台,与触摸屏完美地结合带来超酷的用户体验。它支持中、英、法、德、西、意等十几种语言,被著名的((SmartphoneandPocketPCMagazine》杂志评为“最好的输入法”,并以其创新获得GSM协会2009年度的全球移动创新大奖。
简介:为了让自己的作品在海量游戏中脱颖而出,营销成了游戏公司问决胜的另一个战场。各家公司不仅在媒体稿件上煞费苦心,在线下也以各种令人瞠目的手段博得出位。本文将从“媒体战”的角度,分析在一般情况下,开发者在手游营销中的10种成稿角度。
小白教你做手机游戏(二):《决战水浒》WAP版
手机游戏市场分析
浅谈手机游戏的特点
手机黄毒猛于虎
手机游戏付费模式分析
玩转Windows Mobile:智能手机好帮手——智能手机工作室
联想手机S50:音乐很忙
当手机游戏遇上3G
手机游戏开发纵横谈(一)
用GAPI开发Windows Mobile手机游戏
让电脑给手机游戏“把把关”
手机与PC的互动和交流
DoCoMo将提供Linux 3G手机
Metrowerks将推出Linux手机软件工具
鲁迅先生说……——谈手机游戏的策划
重度手机相机使用者的关注
手机Java3D编程快速入门
手机网游——美丽的海市蜃楼
项目名称:TouchPal智能手机输
手机游戏营销中的10种宣传角度