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  • 简介:现在大家谈论最多的话题就是金融危机对自身生活的影响。或许大家都是中国人,对生活豁达的态度,使得不少人的生活并没有发生太多改变。但事实上很多变化是有目共睹的,只是影响大小不同而已。

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  • 简介:纽约的设计公司EyeballNYC最近与Ogilvy&Mather广告公司联手,为美国特快公司的“BlueCash”信用卡制作了两部30秒的广告:“SoMoney”和“BlueCash”。EyeballNYC公司负责了广告的制作、编辑、设计和动画制作,ExpansionTeam负责声音元素的设计和合成。

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  • 简介:大家都习惯了使用共享软件,但有多少人想过该为共享软件付费?泛滥成灾的破解大多数人总是理直气壮地享受着免费的“午餐”。造成这个现象的原因是什么?常此以往,中国的共享软件还能不能健康发展?我们不得不思考如此严肃的问题。在本文中,我们就邀请了国内比较成功的共享软件——《超级兔子》的开发者蔡璇和一位国内知名的共享软件破解者,请他们从各自不同的角度谈一下自己的看法。正与反的交锋,冰与火的较量,从他们的言谈碰撞中,你是否能找到答案?

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  • 简介:2002,“凶铃”重现人间,当年曾令无数人遍体生寒的铃声又将在午夜大作。美国版的“贞子”虽是幽怨有余、恶毒不足却也够让人瑟瑟发抖了。这让人们开始回头搜寻98年的那部经典原作,或许是‘午夜凶铃’的东方式恐怖味道太足了,才使“大片工场”美国在时隔四年后仍有翻拍的冲动。两部电影情节一模一样,只不过东方鬼变成了西方鬼,美国人能玩出什么花招呢?他们当然不会忘记拿手好戏——精良的特技制作了!CharlesGibson和GoreVerbinksy在这部影片中再度携手合作,分别担任视效总监和导演。‘TheRing’的后期制作大约有六个甚至更多的特效团队参与,Gibson还请教了他的许多老朋友,一起创作电影中阴冷和恐怖的氛围所必需的特效镜头。下文是‘TheRing’幕后特效创作的详细解说。

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  • 简介:互联网承载信息、传播信息,自搜索引擎出现以后,它甚至帮助我们筛选信息、归纳信息。互联网上浩瀚的信息是我们取之不尽,用之不竭的源泉,也是珍贵的知识宝库。正是在信息共享的基本理念下,互联网以星火燎原之势发展开来。互联网作为信息高速公路是互联网发展的起始和源头,也将是互联网发展的归途。

  • 标签: 中国互联网 信息高速公路 中国社会科学院 研究中心 社会发展 副主任
  • 简介:目前,各在线旅游网站提供的服务变得多样化。综合旅游网站现在不再是订票那么简单,会根据客户想去哪里、想玩什么,然后虚拟社区和数据库的记录分析客户的旅行动机,旅行偏好,最后为客户得出一个完全个性化的旅行计划。而垂直旅游网站能提供专业的特色旅游服务,如电子地图,天气预报,交通等等。专业旅游网站,以其规模大、信息全,容量深、内容精、构思巧为生存之道。本期杂志给读者朋友推荐在在线旅游网站行业内有影响的几家公司。

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  • 简介:理论均是构架于假设的平台之上的。当假设被实践证明只是假设时,理论便要跳出原来的套子做出相应的调整。信息技术创新对中间性物质生产环节的压缩,正在摧毁传统制度理论的实证基础。新兴制度经济学构建在信息创新技术之上,合理解决了由于专业化分工所带来的生产效率的提高与中间环节增加所带来的交易费用的增加之间的两难冲突,提升了信息在宏观经济运行中的作用,指出信息正在成为流动性超过货币的生产要素,将取代货币成为宏观经济运行的核心调节变量。未来的市场将不只是商品、货币市场的均衡而是商品、货币和信息市场的新经济均衡。

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  • 简介:MenyHilsenrad,这位来自以色列的艺术家出生在1977年,自从6岁第一次接触电脑时,他就喜欢上了CG。16岁那年他有了自己的第一个3D软件——3DStudio。21岁时,他开始在一家名为“3DGarage”的后制公司工作,电视、广告片样样精通。现在,他正在完成自己的艺术学位并在DPSI动画工作室做兼职。

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  • 简介:常熟市珍门中心小学始建于1912年。学校历经90多年的沧桑,由初期的两个班级30多名学生,发展到现在的18个班级近1000名学生。学校以“崇德敬业”为校训,

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  • 简介:一场几乎波及所有行业的“沃尔玛化”运动正在悄然掀起。做中国的沃尔玛,做行业的沃尔玛,成为彼此心照不宣的目标。背后的逻辑其实极其简单:渠道商的价值正在被加速放大。今天的财富榜上地位稳固的是沃尔玛和国美们。当TCL、长虹们在利润日益微薄的产品市场低价比拼时,坐拥庞大终端网络的零售商也许在轻易之间就左右了它们某些产品的市场占有率甚至是利润率。家电业所遭遇的境地已经成为一种宿命般的必然——渠道正在巨大的压力下不断被扁平化,而产业末端的用户已经拥有生杀大权,任何脱离客户实际需求的产品都会被市场抛弃,零售作为商品分销的“最后一站”,越来越强势地把握住了商业社会的命门。争夺最终用户资源已经成为绝大多数公司不得不面临的一场战争。当一家公司表示要“以客户为中心”的时候,就表明它已经有了“零售化”的冲动——在产业环境越来越成熟的电信、金融、IT等等行业,这样的“下行路线”正在越来越清晰。

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  • 简介:使用局域网的用户常规情况下都是使用“网上邻居”访问对方的共享文件夹来实现资源共享的,可是每次访问其他用户的共享文件央都要层层打开工作组找到需要访问的计算机,随后再进入共享文件夹,十分不便。能否寻找到更为简约高效的访问方法呢?答案就在本文的三条“主义”之中!

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  • 简介:6月3日,全球第二大视频网站Hulu总裁詹森·基拉尔(JasonKilar)的中国行备受瞩目。这一天,远道而来的他表示,Hulu将进入中国市场,并已在北京设立了办公室,很快又密会优酷CEO古永锵、奇艺网CEO龚宇、激动网CEO吕文生等人,试图考察市场并

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  • 简介:所有的网络专业人士都理解P2P网络的关键概念,但是,P2P是激进的运动吗?P2P是互联网的一个基本特性,就像互联网在产生的时候被设想的那样:是一个平等连接和访问的资源共享平台。但是这些年来,由于技术的局限和商务因素的影响,互联网发展成了服务器/客户机模式。

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  • 简介:近年来,我院学生工作为围绕“抓学风、促教风、提质量”的发展目标,结合我院改革发展和学生的思想实际,以学风建设为中心,在抓好学生第二课堂建设的同时,坚持改革创新,努力培养高素质人才,开创了我院学生工作的新局面。

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  • 简介:Web2.0浪潮正在改变我们的工作、生活、计算、联系以及通信的方式。“第二人生”正在虚拟化你的生活在第二人生游戏中创建一个虚拟角色。化名去表达反对意见或者戏弄朋友。人们的网络身份变幻比现实生活中快得多。如果你感觉你的现实生活无可救药的失败,互联网为你提供了重新再来的第二次机会。事实上,虚拟身份已经成为一个普遍的现象,技术人员已经为我们的现实生活设计出了一个虚拟的世界。

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  • 简介:本文分析了建构主义教学理论对航海英语口语教学的指导意义,从教学目标分析、情景刨设、信息资源设计、自主学习设计、协作学习环境设计、学习效果评价设计六个方面出发,提出了一种新的航海英语口语教学模式:

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