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简介:从“黑客帝国”到“2046”,奥斯卡最佳动画短片要编成长剧,名小说改编漫画风起,日韩人气动画进入中国,
简介:CG应用类型:频道包装客户:澳门新卫视卡通台制作单位:合作成功制作人员:共12人。其中创意4人,三维材质、模型、渲染2人,三维动画3人,美术、分镜脚本1人,中期拍摄2人(以及剧组),造型、版式、字体1人,后期合成2人(分工有重合)。
简介:校园一卡通应以学校正在进行的统一身份认证、人事、学工等MIS系统和应用系统的建设为契机,通过共同的身份认证机制,实现数据管理的集成与共享,使校园一卡通系统成为校园信息化、数字化建设的有机组成部分。
简介:一、石油学院一卡通产生的背景校园卡已经在就餐消费、图书借阅等领域取得了成功的应用,目前正呈现出全面连通的趋势.一方面,校园卡正走出食堂,进入如超市、洗浴、上机等校园消费的各个领域;同时,银行信用卡与校园卡的银校联,使校园卡增加了功能、提高了安全性,使其向金融化方向纵深发展,成为校园内的商务一卡通.另一方面,校园卡也正从商务服务向校务管理横向扩展,使校园卡成为全面的一卡通.
简介:记者近日从中国银联北京分公司获悉,目前北京的燃气缴费已经实现刷卡交费,今年年底之前水费、电费等也将能通过银行卡缴纳。
简介:北京市密云县医院开展的银医卡项目在北京市郊区县中尚属首家。去年4月,密云县医院与中国工商银行签署合作协议,开展“银医一卡通”项目合作。患者到医院就诊时,可以通过医保卡或医院就诊卡在工行的自助终端办理未来一周以内的预约挂号,
简介:结合学校管理的实际情况,开发针对学校教学、科研、行政、后勤等综合管理为一体的一卡通系统成为学校发展的必然。同时也为校园内培养有高信息素养的人才营造必要的环境。如何将数字化校园和一卡通系统实现有机的关联,从而达到提高学校现代化水平的目的,值得探讨。
简介:每个人了解世界的途径都不相同,有的通过现实事物,有的通过精神通灵。一个点的世界,可以比作一条直线的线型空间,单调而乏善可陈。不知从什么时候开始,二维平面的世界(二次元)开始成为主流,所谓二次元,即由动画、漫画、游戏、小说组成的二维平面虚拟世界,与之相对应的,便是三次元,也就是我们所处的现实世界。
简介:据有关部门测算,2008年奥运会期间,北京将迎来内地游客1.5亿人次,消费总额1225亿元;海外游客440万人次,消费总额45亿美元。奥运会将直接考验我国社会、经济等各方面的承受能力,同时也促进我国各项事业不断向前发展。近几年,我国电子支付体系就搭乘“科技奥运”东风,在软硬件环境建设、规范化管理等方面取得了长足的进展。
简介:动漫造型的设计是一项依赖于脑力、创造力以及想象力的活动,能够体现出知识经济的特点,其中需要交互式的图形系统和分析计算为主的计算机辅助设计系统,这样才能为设计人员提供工具,实现人机交互.但是这并不能为设计人员的创造性思维有所帮助,也不能支持协同设计。本文首先对3D动漫造型的发展情况进行简述,之后分析3D动漫造型协同创新设计研究现状,结合现状提出3D动漫造型协同创新设计方法,从而引发动漫产业在国际市场上的发展,保证期发展前景的广阔性。
简介:近年来.越来越多的高校开始建设校园一卡通系统.以取代以往校园内种类繁多的各种卡片。在这一过程中,关于校园一卡通建设的各种问题也纷至沓未。系统架构如何建立?立脚点又在哪里?组织和管理采用什么样的方式比较好?中国人民大学并非国内最早构筑校园一卡通系统的高校.但是一系列数字都在说明.人大校园卡走出了一条独具特色的校园卡建设之路。在近日举行的苏州非接触智能卡与城市通应用高峰论坛上,人大卡中心的相关负责人向与会者剖析了人大建设校园卡的经验和体会。
简介:推荐亮点:用三维软件渲染出二维卡通效果,是大家都非常感兴趣的话题。本教程以实例详细介绍了如何在3dsmax中制作出二维卡通效果。
简介:一次机缘巧合,小土豆Dori被领养到地瓜村,周围的人群都是与自己不同的地瓜,所以,就像当年的丑小鸭一样,小Dori感到无比的自卑,做梦都希望自己有朝一日能够变成地瓜,然而,最后的最后,他意识到自己是土豆,一个真真正正的土豆,比起强制土豆变地瓜来讲,还是继续做土豆来得自然,洒脱……
简介:2009年6月起,武汉市分期分批对具有免费乘车功能的老年人优待证进行年审换证,统一更换为采用新型CPU卡,防伪性能更高的“一卡通武汉老年人优待证”。新更换的“一卡通武汉老年人优待证”,纳入武汉城市“一卡通”范围,除仍享受每年每证免费乘坐公交车、轮渡730次的优待之外
简介:迈进大学的校门,就意味着大家要与论文亲密接触了。大家是不是为每学年老师留下的大篇论文任务头晕目眩呢?面对即将到来的毕业设计和毕业论文,想集百家之精华,无奈自己闪转腾挪之术还没练到家?不怕!不怕!且看本篇论文大搜索,让论文无处可逃。
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