简介:今年二月份.就在盛大网络与韩国Actoz游戏开发商吵得天翻地覆的时候,盛大网络在[CG杂志]上刊登出了他们的大幅招聘启事。此举令记者不禁猜想,这是不是预示着游戏行业,尤其是蓬勃发展的网络游戏是不是正在为中国的CG行业打开了一个新的市场缺口?那么.游戏公司究竟需要什么样的游戏开发人才,凭着中国CG技术人员的实力能不能开发出受玩家欢迎的本土游戏?目前的CG人在游戏制作公司中处于什么样的一种工作状态和生活状态?我们如何才能进入这个行业?带着这许许多多的疑问.我们采访了国内几家目前游戏业内的翘楚——上海盛大网络、北京金山公司以及广州卓越数码。
简介:做电影一向许多CG人的梦想。回此,“天地英雄”的出现,从某种意义上来说,也是圆了中国CG人的一个梦想,尽管这只是开端。张艺谋和何平两位第五代导演几乎在同时开始了自己的武侠梦——“英雄”与“天地英雄”,并分别在去年和今年的影院掀起票房高潮。高科技的视觉特效是这两部片子共同的卖点。不过“英雄”的特效主要由澳大利亚的AnimalLogic公司完成,而“天地英雄”的特效则是由本土制作公司——华龙数码影视制作中心完成。这固然与投资成本有很大的关系,但何平对于国内数字制作公司的信心也是非常重要的——他认为国内制作公司已经具备了完成“天地英雄”特效的技术水平和条件。作为一部完全由国内制作公司完成的本土视效大片,无论从任何一个角度来说,“天地英雄”都是中国的CG行业历史上值得记上一笔的。所以,我们应该对华龙的CG人们所做的工作致以同行的尊重。而自公映以来,各路媒体都已经对“天地英雄”发表了各式各样的观点与评论,但是从CG业内人士的视角来评论这部片子,却还是第一次,我们把这些评论收集整理了一下,希望能够帮助华龙,以至中国的CG行业走的更高更远。