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  • 简介:这段时间忙里偷闭,在网上Down了几个Flash游戏来玩,想不到有些游戏难度有点大,但偶又不想花太多时间来冲关,自然就要请出游戏修改工具;金山游侠,但像游侠这类工具并不能对Flash游戏进行修改,后来拿出系统调试器Softlce,跟了一会弄得我头晕眼花,竟然找不到任何有价值的东西,其实我的要求并不高,为什么那么难搞?后来查了网上的一些资料,并看到网上有很多人问修改Flash游戏的问题,再和几个喜欢破解的朋友一起切磋,所以就产生了此文。本文将由浅入深地系统介绍Flash游戏的反汇编及修改等问题,以解众惑。

  • 标签: VC语言 程序设计 单机游戏程序 FLASH 矢量图形动画编辑工具
  • 简介:前不久,偶和MM在网上看到一个Flash制作的相册,音乐悦耳,画面和谐,操作简单方便。MM顿时觉得不错,要偶将旅游的照片也做成这样的相册,虽然笔者自学过Flash,技术方面也掌握得不错。但是要用Flash来制作一个相册,还是比较有难度的,而且工作量也会很大,于是上网寻觅一通,找到了一个名为Swishpix软件,很快为我解决了难题!

  • 标签: FLASH制作 相册 Swishpix软件 导入照片 标注 解锁码
  • 简介:制作Flash相册的软件很多.这些软件一般都是把相岫做成一个独立的文件[swf或exe等)。如果在网络上播放的话,就必须等相册完全下载完毕后才能观看,这肯定会影响浏览速度,让人失去欣赏的兴趣。不过幸运的是.笔者日前在网上意外发现了AlbumCreatorPro这款软件.它可以用来制作网络版的Flash相岫。

  • 标签: Flash 网络版 相册 CREATOR ALBUM 浏览速度
  • 简介:大家在欣赏Flash动画时,是不是经常会对其中的背景音乐或某图片特别感兴趣?如果能将这些素材单独保存焉,用在自己的动画中该多好!其实不仅仅是音乐和图片。Flash中还有一些技术含量高的特效源代码等,都值得我们将其“据为已有”。这里我们就交给大家两把神奇的“手术刀”。只要大家善加利用,一定受益匪浅。

  • 标签: 动画制作软件 FLASH 源代码 文件格式 软件界面 背景音乐
  • 简介:由于SFN信道的强回波特性,SFN系统中的DVB-TOFDM接收机需要更为精确的频率同步保证信号的正确解调。本文在SFN系统中,提出一种OFDM频域全导频频偏估计算法,该算法基于符号中的全导频(包括连续导频和散布导频)估计整偏和细小偏;同时给出了频域小环校正整偏的结构,理论分析和仿真结果说明,该算法较传统的连续导频频偏估计算法提高了估计精度,更适合强回波的SFN信道,提出的整偏小环校正结构加快了频率同步的收敛速度。

  • 标签: 数字电视地面广播 正效频分复用 单频网 频率同步
  • 简介:为了减小正交频分复用(OFDM)信号的峰均功率比PAPR,本文在已有的选择性映射(SLM)算法基础上提出了联合利用正交GOLD码和SLM的具体实现方案,分析了其在AWGN和频率选择性衰落信道中的性能,并做了相应仿真,证明了该方案的可行性。

  • 标签: 正交频分复用(OFDM) 选择性映射(SLM) 正交GOLD码 峰均功率比(PAPR)
  • 简介:最近准备用Flash和ASP写一个动态网站,所以一有时间就往西单图书大厦跑,看了很多AS和ASP方面的书,学到了不少相关知识,领略了很多新奇的想法和创意,看到了很多或豪华庞杂或简约明快的整站风格,也从中发现了不少值得拿出来聊聊的问题。

  • 标签: FLASH 安全性 动态网站 图书大厦 ASP