简介:<正>CG(ComputerGraphics,计算机图形图像)产业在中国的发展,颇有一种"有心栽花花不开,无心插柳柳成荫"的味道。这项伴随着世界电影、动漫业发展起来的视觉艺术产业,最初是以三维动画为主要产品表现,尤其是1995年,世界上第一部全三维动画电影《玩具总动
简介:生活节奏加快、工作压力变大,持续增多的刺激逐渐提高了人的感觉域限。不管是释放压力也好,追求新潮也罢,极限运动已成为颇受年轻人欢迎的运动方式之一。当极限运动遇见动态影像,富有冲击力的震撼画面足以撩拨的人心痒痒,我们在惊叹这门运动的艺术性之余,不禁也对极限运动的记录方式产生浓厚兴趣。极限影像视频是如何诞生的?让我们跟随极限运动玩家兼影像记录者冷文,一探究竟。
CG产业:变道快跑
影像无极限专访导演冷文