简介:
简介:效果营销的实质在于让对网络营销还心存疑虑的传统企业在看到线上营销的效果之后再付费,流量的多少对于他们来说并不重要,重要的是流量所带来的价值。
简介:在我们制作家庭视频(如家庭VCD等)中.主题文字的表面滑过光芒的效果非常常见,比如新闻联播的片头.下面笔者就用Adobe公司的Premiere6.0和AfterEffects6.0来分别实现此效果。
简介:HyperSmooth是Evasion|3D引以为自豪的新一代反射渲染系统。在真实世界里,我们所看见的每个东西都是光线反射到眼睛的成像——视觉主要就是反射的结果。原理说来简单,可要是通过CG仿真就很复杂了。现在的每一款3D软件都支持反射,那么你为什么还需要HyperSmooth定制反射仿真过程呢?
简介:在我们身边有很多美丽的黑色,人们都希望把这些美好的画面保留下来,到了CG时代,人们可以用虚拟的图形来表现它们,现在我们看到的这幅图片是一个夜晚的咖啡吧,就在街边,是一个很不错的休闲地,周围是一些住宅建筑,它的外观很有特点,外墙用了金属材料,内部的灯光很绮丽,接下来我们就要用Lightwave3D把它重现出来(图1-2)。
简介:国画,也叫中国画,顾名思义,就是用中国传统的绘画工具,按照中国人的审美习惯而画出来的画。中国的国画有着悠久的历史和优良的传统,在世界美术领域中自成体系,独树一帜。它是我国传统文化的重要组成部分,是中华民族的宝贵财富。
简介:Flash自出道以来.一直定位于网络及平面动画的创作,在经历了多次版本升级以后,直至现在的FlashMX2004.其三维功能仍没有得到明显地增强,这让很多闪迷感到失望。本文就为大家介绍两个第三方插件或工具,使用他们可以很好地制作出逼真的三维效果。
简介:今年秋季何平导演推出的力作“天地英雄”想必很多朋友都看过了。片中有大量的特技镜头,其壮阔的打斗场景也深得人心。电影中释迦舍利子发出的祥光经笔者研究及实际制作,模拟出了类似的效果。以下文章是笔者的一点经验,供大家参考。
简介:根据质量守恒、动量守恒和能量守恒方程的基本理论,建立了针对动能拦截器高速直接碰撞毁伤的模型.借助ANSYS/LS-DYNA数值仿真软件,进行了数值模拟仿真.分析了拦截器在不同着角以及偏心打击条件下对弹道目标的毁伤效果,并用相关试验数据验证了方法的可行性.仿真结果表明可以进一步利用高性能计算机对拦截器和目标进行全尺寸建模、仿真开发动能拦截器对典型弹道目标的毁伤数据库.
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FLASH制作实例之烟火爆炸效果
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动能拦截毁伤效果的数值仿真研究