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  • 简介:投资控制贯穿于数据中心建设项目全过。文章分析了数据中心建设项目的几个主要阶段,针对各个阶段的特点提出了投资控制的措施,以期为数据中心建设项目的投资控制实践提供借鉴。

  • 标签: 数据中心 投资控制 BIM
  • 简介:分析传统课程考核方式存在的弊端,提出面向全过的课程考核方法,指出这种考核方法可以有效促进学生对知识点的掌握,降低教师处理试卷的工作量,提升教学效率。

  • 标签: 过程管理 教学模式 在线测试 激励机制 资源共享
  • 简介:在上期文章的介绍中,我们用PhotoShop做了首页的设计稿,在做首页设计稿时,我们着重介绍了“层”的应用。在本期中,我们要再次出手开始制作了。制作的过程也可以分为两步来完成。首先是用软件:MacromediaFirework(以下简称FW)来切割首页设计稿,生成在网页里要用到的图片;然后用软件MacromediaDreamweave(以下简称DW)来建立并调试站点。本期我们主要介绍用Firework来切割图片。

  • 标签: 个人网站 网页设计 工具软件 网页文件
  • 简介:网络入侵从最开始的配置漏洞入侵.比如空口令,到系统缺陷入侵,比如漏洞,再到应用程序漏洞入侵,比如第三方系统程序漏洞、直到现在非常火爆的应用平台入侵,比如脚本入侵,可以很明显地看到网络安全在飞速的发展,不管是入侵者的安全意识.还是防护者的安全意识都有长足的进步,但.往往在非常不起眼或者平常觉得非常不可能的情况下出现漏洞.这又说明什么?只能再一次地印证一点,安全是个整体,任何一个疏忽都将导致整体被入侵!

  • 标签: 网络安全 计算机网络 入侵检测系统 应用程序
  • 简介:在网上摸爬滚打了这么久,至今还没留下点自己的东西,觉得有点遗憾。前天看报道说2003年中国网民猛增到6400多万,我是不是也该在网上给自己安个家了。每每想到自己的帖子经常被一些可恶的斑竹(版主)给删掉,我就觉得牙痒痒.要是我有一个自己网站.爽了就上去赞扬一下大好形势,不爽了就破口大骂,反正是

  • 标签: 个人网站 网页内容 《菜鸟构建个人网站》 计算机网络
  • 简介:在美国,为二款游戏争取媒体关注和报道这方面的工作,已经发展成为一门艺术。美国拥有数量庞大的平面和网络媒体,他们跟踪报道大大小小的游戏.并为每种游戏类型配备专业的游戏评论员。在美国.如果是一家专攻游戏业的公关代理公司(PRagency),那么他们的媒体数据库中起码要包含2000个左右的游戏评论员数据,并按不同的侧重点进行分类。这还不包括300个左右的社区网站。玩家可以在这些网站上聚集并相互传播消息。如果你能对这部分资源善加利用.那么它们完全可以发挥出与正规媒体相仿的作用和效果。

  • 标签: 游戏开发 全过程 PR 网络媒体 游戏类型 游戏业
  • 简介:1.4项目开发计划软件项目的特征之一就是需求的不确定性和开发过程中存在的技术风险,1.1.1技术可行性对要开发项目的功能,2.项目开发过程管理2.1详细设计在详细设计阶段

  • 标签: 浅谈软件 软件项目管理 项目管理过程
  • 简介:科学研究人员采用科学的方法研究问题时,最初都是从小问题入手。因为小问题比较容易分析解决。太复杂的事情,牵涉的变量太多,往往难于着手。科学研究人员的研究,通常是由浅入深,最后抽象成某种模型。这种模型是基于小问题的,比较简单,但可以给人耳目一新的感觉,成为现实工作中的利器,在解决更为复杂的大问题中发挥作用。所谓麻雀虽小,五脏俱全。不能忽略这些小问题,也不能忽略这些简化的模型。

  • 标签: 设计过程 设计流程 迭代 游戏 研究人员 科学
  • 简介:图1 学习过程流程图2.1.2 数据库的设计及对协作学习的支持 学习者特征库的设计,协作学习资源表主要提供小组中组员的角色信息,图5 协作学习数据管理后台组件协作学习过程采用Microsoft的COM组件技术

  • 标签: 学习过程 知识管理 管理学习
  • 简介:项目教学法是一种几乎能够满足行动导向教学所有要求的教学培训方法。是师生通过共同实施一个完整的项目工作而进行的教学行动。在教学过程中,运用项目教学法不仅可以培养学生的专业技能,而且可以很好地培养学生的方法能力和社会能力。

  • 标签: 教学设计 洗涤作用 肥皂 项目教学法 教学培训 教学过程
  • 简介:  关键词投资项目财务评价评分系统设计功能1系统开发的背景1.1现状  目前一些软件公司及科研院所设计了多款投资项目经济评价软件,开发和设计了投资项目财务综合评分系统,作者设计开发了投资项目财务综合评分系统

  • 标签: 开发设计 投资项目 系统开发
  • 简介:为了保证工程项目招标工作顺利进行,建设单位需要结合实际需求情况,建立完善的合同管理系统,进行科学合理的设计,分析周围的影响因素,满足当前工程建设的基本需求。本文主要针对工程项目招投标与合同管理系统的设计展开论述。

  • 标签: 工程项目 招投标 合同管理系统 设计
  • 简介:Arm宣布将其DesignStart项目进一步升级,在Cortex-M0和Cortex-M3的基础上,又将其功耗最低、面积效率最高的应用处理器Cortex-A5纳入该项目,帮助开发人员在高级设计中轻松访问支持Linux的Arm处理器。

  • 标签: ARM处理器 Linux 嵌入式设计 CORTEX-M3 应用处理器 级设计
  • 简介:JAVA程序设计是现在计算机程序语言编译的核心课程,本文从课程教学设计的总体思路出发,基于工作过程导向的教学方法,通过对课程定位、设计理念、设计思路、教学内容、考核指标、评价方法等方面进行改革的实践结果分析表明,这种教学方法可以提升学生主动学习的积极性,增强学生动手能力。

  • 标签: 工作过程 JAVA 程序设计 课程开发 实践
  • 简介:Valve在开发《半条命》(1998年11月发行)的过程中,创造了一种名为“CabalProcess”(合谋法)的分散式设计方法(刊登于《游戏开发者》(GameDeveloper)1999年12月号)。这种方法的主要特点是由几个分属于不同学科的人组成一个小组,对游戏设计问题进行处理,勿庸置疑,当《半条命2》的开发被提上日程时,我们当然希望能够运用相同的结构和法则展开工作。但是,《半条命2》项目的规模比前作大得多,这给“CabalProcess”带来了一些挑战,因此我们必须对它进行调整。本文主要阐述经过修改的“CabalProcess”是如何在《半条命2》的开发中发挥作用的。

  • 标签: 《半条命2》 设计过程 升级版 游戏 开发者 GAME
  • 简介:在VB程序设计课程的教学中,采用项目化教学能够避免传统教学方式的缺陷,提高学生分析问题和解决问题的能力,使学生在教学过程中不断得到实践技能的训练和综合素质的提升。本文指出这种教学的关键是针对教学计划的项目设计,并给出了几点设计原则;然后将整个项目分解成各个子项目模块,各模块中包含了教学知识点,并以一个子项目为例,详细介绍了项目化教学的实施过程及效果分析。

  • 标签: VB程序设计 项目化教学 实践技能
  • 简介:从开展以学生为主体的理论教学过程、实施基于项目驱动的实践教学环节、制定符合教学特点的课程考核体系三个方面出发,我们主要围绕《软件工程》课程的内容体系、教学方法、课程考核等方面对该门课程的教学模式进行了改革,面向学生主体和项目驱动的软件工程教学模式

  • 标签: 主体项目 学生主体 设计软件工程