简介:摘要:在VR技术发展的背景下,文创产品的创意与设计焕发了新的生机。本文分析了VR技术在文创产品中的应用,探讨了VR技术结合文创的几个方向,并介绍了一个VR技术结合文创的学生设计实例。
简介:摘要自2014年初Facebook公司以20亿美元收购Oculus(虚拟现实头带设备设计与研发公司)之后,大家的目光都聚焦到这一领域,许多大企业纷纷加入到硬件开发及软件制作的行列里。不到两年的时间里,从全景视频制作、虚拟现实游戏设计、球型摄像机的研发、可穿戴式交互产品设计等基于虚拟现实技术而生的产业链稳步发展。VR与AR技术的发展,使人们实现了现实世界与虚拟世界相互融合与互动的梦想。虚拟现实技术与增强现实技术的产生,对传统的媒体方式进行了天翻地覆的改变。文章的主旨是为了解VR与AR技术并且对其发展历程进行分析,从而展开对其未来发展前景的推测。
简介:摘要:在计算机科学技术的迅速发展下,传感器技术、计算机图形技术、软硬件技术也开始迅速发展,且在虚拟现实领域得到广泛的应用,虚拟现实已经以飞快的步伐进入人们的生活,推动各行业的发展。而现在将校园数字,虚拟化己经受到了社会各界的广泛关注,且与此相关的研究也不断的增加,数字校园也就是综合应用卫星通信技术,地理信息系统和相应的多媒体等技术而实现虚拟校园的目的。在此虚拟过程中需要利用电脑将校园内的环境、建筑、设施等数据进行虚拟化,这样用户通过终端就可以很方便的和虚拟校园进行交互。