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  • 简介:在新课程中教师要在课件设计中体现计算机人机交互、高度智能的两大优点,并且课件设计的表现手法和形式符合物理学科的基本原理、符合学生的认知规律和思维特点。运用FLASHMX强大的动画功能制作教学课件,恰当地运用在课堂上,能够使教学抽象变具体、刻板变生动、枯燥变精彩。下面就以“电表的读数”为例谈谈FLASH交互课件的具体制作。电流表和电压表的正确使用是中学物理的重点内容,由于这两只电表都有2个量程,3个接线柱,

  • 标签: FLASHMX 课件设计 人机交互 电表 制作 读数
  • 简介:我们知道,变量是存储数据的容器,我们可以把数、字符或布尔值通过赋值语句赋值给变量。但如果我们需要同一类型的几十个、几百个变量,那像这样一个一个的取变量名就很麻烦了。而且记忆和调用也容易混淆。这时我们就可以建立一个数组对象,数组对象中的每个元素都以数组名加索引命名,而每个数组元素就是一个变量。所以数组其实也是变量,只不过是成批的变量,或者说是变量的集合而已。就好象有一些货物要装在箱子里,这箱子名就相当于变曩名,如果箱子不多,我们可以随便一个一个地给箱子取名,但如果箱子太多了,我们就可以按某一规则,用名字加索引的方法来命名了,

  • 标签: FLASHMX 数组 课件制作 编程 学习 赋值语句
  • 简介:FlashMX中的ActionScript实现物体斜上抛运动,绘制出运动轨迹和函数图形,制作出交互式多媒体课件,可以动态再现物理教学的过程.论文阐述了斜上抛运动课件的编程方法及设计思想,给出部分原程序.

  • 标签: FLASH MX ACTIONSCRIPT 斜上抛运动 运动轨迹
  • 简介:FlashMX中的ActionScript模拟迈克尔逊干涉仪,制作出交互式多媒体课件,提高了物理实验教学的质量.本文阐述了迈克尔逊干涉仪的原理及其模拟过程的编程方法,并给出部分原程序.

  • 标签: FLASH MX ActionSeript 迈克尔逊干涉仪
  • 简介:应用FlashMX绘制Web动态图表,是在FlashMX交互绘图功能的基础上,通过HTML页面使用ASP程序访问网络数据库并传递数据,然后由FlashMX接收处理后动态绘制实现的.

  • 标签: Flash MX 网络数据库 WEB服务器 HTML ASP