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  • 简介:重要艺术活动2013年2月9日,德国ZKM媒体艺术中心举办名为"前进亚洲:2002至2012年的亚洲影像艺术"大展,中国艺术家缪晓春携作品亮相。2013年6月1日,第55届威尼斯双年展开幕,缪晓春成为中国馆七位参展艺术家之一。缪晓春近来所做的新的电脑模拟作品是用一组美术史经典融汇成一个虚拟世界来创作的,他虽然还在借用原作中的图像资源,但已经从"临摹"进入了创作的境界。

  • 标签: 中国馆 脑模拟 参展艺术家 虚拟世界 影像艺术 媒体艺术
  • 简介:通过调研国外居民区街道的改造状况,从中分析理论与实践戒果.总结城市小型街道建设的经验。希塑对我国未来的,居民区街道规划与改造研究提供燹多的借鉴和启示。

  • 标签: 国外 居民区 街道 改造
  • 简介:关于当今时代特征的种种界定(如后工业社会、非物质时代)已经明确了我们这一时代的历史特殊性,即是处于人类社会的又一个重大的变革时期,而推动这一切的仍然是科学技术,尤其是所谓高科技(high-tech)的无处不在和伟大力量。(我们应该记住人类社会发展的几个相关时期,如蒸汽时代、工业时代,都与新技术的转化和应用有关。)

  • 标签: 信息产品 界面设计 时代特征 科学技术 高科技 产品设计
  • 简介:目前在国内IPTV对于大多数人来说还显得比较陌生,但其市场规模的增长正在直线上升,国内大型的硬件厂商之间的竞争已经开始,华为、UT、威科姆等在国内具有一定实力的硬件厂商也在致力于开发各自的软件平台。但目前在国内对于IPTV交互界面的研究还处在萌芽阶段。

  • 标签: 数码设计 IPTV 交互 多媒体
  • 作者: 佚名
  • 学科: 艺术
  • 创建时间:2019-08-09
  • 简介:多媒体是多种传播媒介的统合体与承载体。这些媒介包括报纸、杂志等的图片、文字,广播的声音、音乐,电影、电视的视频、录像,电子化、数字化的动画、网络等。多媒体的应用范围很广,并有多种表现形式:多媒体交互软件、触摸屏系统、教育教学课件系统、数字电视、通信系统、游戏操作系统、网络系统等等。它们的共同特征是利用预先设置的数字平台,通过视觉界面中的图标、按纽主动地进行多种媒体的操控和交互。网络系统在这方面表现得最为突出和全面,可以说是多媒体系统的代表。作为承载信息的强有力工具,多媒体正日益影响着人们的生活。它的大量出现和应用,是IT时代走向成熟的重要标志。

  • 标签: 多媒体界面 多媒体系统 多媒体交互 界面设计 传播媒介 网络系统
  • 简介:产品界面设计以用户为中心,注重用户定位,求得“人—机—环境”相互间的“中庸”,达到用户生理和心理上的双重满足,使用户具有品味和价值的享受.

  • 标签: 人机界面设计 设计心理学 设计原则
  • 简介:界面中信息的处理过程可以分为三个阶段,分别是感知信息、解释信息和整合信息。在传统界面设计中的感知信息阶段,用户会观察到界面上的视觉信息。设计师应当依据用户的视觉心理习惯进行设计,选择恰当的视觉形式表达信息,规划视觉信息结构以帮助用户更好的阅读信息,理解信息。

  • 标签: 感知信息 视觉心理习惯 视觉形式 视觉信息结构
  • 简介:在电子杂志的界面设计中,需要强调交互的针对性和人性化,并通过视觉和情感的各种体验,利用虚拟现实设计给读者带来沉浸式感受。同时在界面的视听流程规划上,突出信息传递的先后和主次,合理安排好视听要素,从而创造出视听觉流动的趣味阅读空间。

  • 标签: 电子杂志 交互 体验 虚拟现实 视听流程
  • 简介:随着多媒体技术的迅猛发展,人们越来越认识到友好界面的重要性和必要性,也使得界面设计(UI设计)由一个从属地位演变成为一个专门的领域。在界面设计的制作过程中,需要遵循的基本原则有:形式符合功能原则;界面的协调与平衡原则以及与程序员的沟通等。

  • 标签: 多媒体 界面 功能协调沟通
  • 简介:移动信息时代的到来,以智能手机、iPad为代表的移动多媒体设备的出现,借助该载体的第三方应用程序App应运而生,而女性用户成为了移动应用的巨大商机。移动开发商争相开发为女性使用的App,但都未曾有人对女性用户移动应用中的交互设计进行相关的系统研究分析。本文从女性用户的角度,分析女性受众在操作界面时的需求,对移动应用中的界面设计进行研究,总结以女性用户为目标的移动应用交互性视觉元素的交互设计原则,以期为今后的移动开发带来指导建议,加强用户情感体验。为今后针对女性设计的移动应用提供启示。

  • 标签: 界面设计 女性用户
  • 简介:随着智能手机的普及,儿童手机也由从前的通话、短信等基本功能迅速地向多元化扩展开。文章通过对现有研究资料进行整理、现状分析及随机调查,了解儿童手机现状及对现有手机的评价进行总结。从手机界面结合儿童用户群体的特性,在注重手机功能特性同时,还考虑到界面的布局、文字的设计、色彩的搭配和造型的创新等。提出一套基于儿童心智特性的手机界面设计理念。

  • 标签: 儿童用户 手机 界面设计 创新
  • 简介:一、网站界面设计与用户体验网站界面设计是指在有限的屏幕空间里,将文字、图像、动画、视频等多种视听元素,根据特定的内容和主题,按照主次顺序和形式美法则进行排版布局,借助互联网向用户传递网站信息的设计。可以说网站界面设计是网站设计的一个重要组成部分,是网站设计最直观的表现形式,它对于网站的用户体验、访问量、注册量以及销售额等方面都起到至关重要的作用。

  • 标签: 网站界面 用户体验 网站设计 网站信息 视觉风格 网站内容
  • 简介:街道家具在人与城市环境之间起着协调作用,体现着一座城市的精神追求和文化状态.本文分析了沈阳城市街道家具的现状及存在的一些基本问题,从多个方面探讨了沈阳城市街道家具应该遵循的设计原则与策略,能启发沈阳城市街道家具的设计思路,进而提升沈阳整体城市街道景观形象和品位.

  • 标签: 沈阳 街道家具 设计 原则策略
  • 简介:随着互联网技术和移动终端的飞速发展,智能移动终端改变了人们的生活方式。近年来,手机移动应用的出现改变了传统媒介的传播方式,博物馆作为向人们提供知识、教育、文化的公共机构也作出了相应的转变。我们试图从传播内容的碎片化处理,看到“互动性”、空间的个性化和屏性媒体与审美。通过分析《每日故宫》App的媒介传播特色,来探究博物馆应用程式的界面设计和视觉传达;分析博物馆类应用程式的优秀案例,来总结博物馆类App该如何设计。

  • 标签: 博物馆App 设计理念 古代艺术品与现代科技结合
  • 简介:扁平化设计,是近年来界面设计中广泛运用的一种新的设计风格.而视觉传达设计中的标志、字体设计中,早已出现一些与它相似的现象.界面设计是从“平面化”到“拟物化”、再到“扁平化”;“扁平化”的形式特征,主要表现在图形、色彩和编排三个方面;Metro的扁平化设计,是界面设计中比较典型的一个案例.“扁平化”的实质,就是一种简洁的后现代主义设计.人们审美的生理原因、认知心理的需求、审美取向的轮回循环、计算机数字图形技术支持的影响,是扁平化设计现象的主要成因.目前“扁平化”呈现向“扁平立体化”发展的趋势.

  • 标签: 界面设计 扁平化 拟物化 扁平立体化
  • 简介:网络与通信技术的飞速发展,深刻地影响和改变着人类的思维和生活方式。随着智能手机的迅猛发展,以苹果(I0S)、安卓为代表的移动终端受到越来越多的用户喜爱。移动终端的界面设计通过视觉设计传递信息、情感、内容、形象、理念等等内容,以期最有效地达到信息传播的效果。多元化的社会需要多元化的审美需求,需要个性化的传达,也需要丰富的产品体验。本文从移动终端视觉传达的主要元素——隐喻、质感表现、空间感等方面进行详尽的论述,通过对移动终端乃至网页终端如何将信息更有效地传达给受众,使之更有效地接受信息的研究,而寻求和创造更具有个性化、风格化的视觉语言表现形式。

  • 标签: 移动终端 界面设计 视觉元素 隐喻 空间感
  • 简介:一、轻设计思想在界面的交互设计中,'扁平化'设计曾经盛极一时,但在当下扁平化设计的用户界面设计界开始有争议,微软的Metro风最早将其介绍给大众,之后有很多人跟风,如LayerVault、TheNextWeb等。扁平化有着不可规避的弊端,在稍微复杂一点的界面中,扁平化设计会带来很多困扰。人们在寻找一种兼具易用性和高效率的设计语言。随即'轻设计'被人提及并开始在交互设计中出现。

  • 标签: 扁平化设计 界面交互 拟物化
  • 简介:随着互联网的快速发展,网络媒体以信息传播范围广、传播速度快、实时的时效性、互动性等优势冲击着传统媒体,成为人们生活中必不可少的互通信息的媒介.现代的艺术正向多元化、多媒体发展,学科的门类界线慢慢淡化.网络媒体的设计就是集科学、技术、艺术、人文、心理等于一体的综合学科.

  • 标签: 网络界面设计 个性化 设计艺术 带宽 屏幕 设计软件