学科分类
/ 8
153 个结果
  • 简介:河南,先是漫画传媒的孵化器作用,后随着一批自由动漫人和职业动漫人的出现,河南的动漫开始向产业化时代迈进,各种形式的动漫机构如雨后春笋般出现,他们用各种传播方式把河南动漫产品和作品发布到全国甚至海外。河南动漫成了中国动漫产业中的一支新军,河南动漫运动正日益引起人们的好奇和关注。

  • 标签: 小樱桃 卡通形象 艺术形式 朱德庸 受众市场 蔡志忠
  • 简介:由于以前国内动漫产业的发展缓慢,市场化意识较差,目前国内原刨连载作品很少,衍生产品几乎没有,几乎找不到自己的“卡通明星”,整个产业链呈现出一个岌岌可危的倒金字塔状况。

  • 标签: 通路 市场化意识 动漫产业 衍生产品 线 金字塔
  • 简介:以动画片作敲门砖,凭借图书和音像制品的销售来收回成本,依托大量的衍生产品获取丰厚的利润,这条产业链便是国外动漫产业的盈利模式。像日本的著名漫画《铁臂阿童木》,其衍生产品涉及玩具、

  • 标签: 动漫城 动漫衍生品 北京动漫
  • 简介:2007年,中国的动漫产业涌现出勃勃生机,广电总局相继出台一系列资金、政策来推动国产动画片生产和动画产业的发展,其中包括国产动画片实行制作备案公示管理制度、黄金时段禁播海外动画片、建立专门扶持动画片生产的专项资金(1000多万)、

  • 标签: 动漫产业 产业运作模式 动画片生产 国产动画片 链条 专项资金
  • 简介:本土文化的弘扬,需要多种载体的介入。原创动漫作为一种新兴艺术形式,为大众所接受和喜爱,完全可以成为弘扬本土文化的又一优质媒介。本文通过对本土文化与原创动漫之间和谐交融情况的分析,探寻二者结合所产生的重要意义,从而为弘扬本土文化提供有益借鉴。

  • 标签: 本土文化 原创动漫 和谐 交融
  • 简介:太原市成功推出太原旅游“一卡通”惠民工程,这也是太原市政府2009年为市民办的十件实事、好事之一。旅游“一卡通”的实施,激活了全市旅游市场,激发了市民出游热情,在太原市掀起了“太原人游太原”的热潮,推动了太原市旅游经济的持续增长。

  • 标签: “一卡通” 旅游市场 太原市 持续增长 旅游经济 市政府
  • 简介:为积极有效拉动旅游消费,提高旅游综合带动效益.切实为人民群众提供便捷、周到的旅游环境,扎实推动“本地游”,阳泉推出了旅游“一卡通”年票.“一卡通”年票面额80元。

  • 标签: “一卡通” 旅游消费 阳泉市 人民群众 旅游环境 拉动
  • 简介:作为新兴产业,两三年前,动漫产业还被认为是边缘产业,然而,在“文化创意”的浪潮下,政府开始以前所未有的力度推动动漫产业的发展,中国动漫产业由此开始势头猛进,轰轰烈烈,令人眼花缭乱。不过,在这表面繁荣的背后,我们却看到,在这个产业链的每一环节上,都存在着诸多的问题。就是在这样一种背景下,国内动漫业却表现出一派风风火火的繁荣,这真是一个很奇怪的现象,让我们不得不怀疑这其中的泡沫成份。本期特别策划从多角度展示中国动漫产业的发展现状,希望能起到窥一斑而知全豹之效。也有一些关注动漫产业发展的专家提出相关建议,希望这些建议能受用于动漫产业链的粘合,使中国动漫产业健康发展。

  • 标签: 动漫产业 中国 产业园区 地图 北京 扫描
  • 简介:实施大同旅游惠民工程“一卡通”景区(点)年票制度是发展大同旅游、构建和谐社会的一项惠民工程。大同旅游“一卡通”年票发行价格为每张50元。大同市辖区内常住居民持本人身份证。

  • 标签: “一卡通” 大同 旅游 工程 惠民 大中专学生
  • 简介:动漫产业是一个新兴的文化产业,近年来在全球发展迅猛。国外动漫产业的年产值已超过2000亿美元,与动漫产业相关的周边衍生产品产值则在5000亿美元以上。中国动漫产业虽然还处于起步阶段,但发展空间广阔。据一家国际数据公司的统计,中国动漫产业市场的年需求规模至少为600亿元。还有一些专家估计,中国动漫产业将拥有超千亿元产值的巨大发展空间。

  • 标签: 动漫产业 产业发展 国际数据公司 年产值 文化产业 衍生产品
  • 简介:产业链所有环节并不是由某家公司独立完成,他可以聚合更多的公司更多的行业来实现。即跨行业合作,又称异业合作!

  • 标签: 跨行业合作 产业链 动漫 公司
  • 简介:7月末,由北京电视台和酷卡动画有限公司主办的“卡酷全卡通动漫嘉年华”,吸引了很多暑假中的学生,开展第一天恰逢周末,人气高涨,记者粗略估计当天至少十万人次以上。据观察,参展人群以12岁以下的以家庭为主占50%左右,以学校为单位的初高中生占35%左右,大学生占10%,其他5%。

  • 标签: 动漫 北京电视台 大学生 嘉年华 高中生 主办
  • 简介:从静态到动态,从2维到3维,从平面到立体,从静观到体验与互动,数字革命为文化和艺术带来了翻天覆地的革命。我们必须采用现代科学与技术来推陈出新,在继承传统的同时,开创佛教艺术的新局面。

  • 标签: 佛教艺术 技术时代 动漫 数字革命 科学与技术 继承传统
  • 简介:经济模式的转变冲击着文化的核心价值,文化反腐的实质就是核心价值的重建。重建核心价值必须确立政府、行业和个人的行为准则。

  • 标签: 文化 腐败 准则
  • 简介:文贵简。凡文,笔老则简,意真则简,辞切则简,理当则简,味淡则简,气蕴则简,品责则简,神远而含藏不尽则简。故简为文章尽境。程子云:“立言贵含蓄意思,勿使天德者眩,知德者厌。”此语最有味。

  • 标签: 节选 论文 偶记 史志
  • 简介:20世纪80年后出生的一代人,是在铺天盖地的日本动漫熏染中成长起来的一代,他们享有着与前辈们完全不同的文学影响资源,其文学创作也显现出了日本动漫文化的强劲影响。本文从"80后"写作的文化特质与表现手法等方面简要分析了日本动漫的影响关系。

  • 标签: “80后”写作 日本动漫 文化特质
  • 简介:伴随着中国戏曲的发展,中国的戏曲道具也走过了悠久的历史长河,而动漫cos道具作为一个新鲜的艺术形态却正在世界各地开枝散叶。取材于网游《剑侠情缘三》而创作的粤剧《决战天策府》则把这两种不太相干的形态扯到了一起。本文主要展开对戏曲道具及动漫COS道具的描写,分析两者的异同之处,以及结合《决战天策府》一剧的道具创作,浅谈是如何把两者有机地融合在一起的。

  • 标签: 戏曲 COS 道具 差异 融合
  • 简介:“西游记”、“水浒传”将要成为日本企业的商标!这条让人惊讶的消息,前段时间在国家商标局第1007期《商标公告》的第372页被证实了。商标申请人是来自日本的“株式会社巨摩”.这是继日本企业抢注“三国志”之后的又一个大动作。

  • 标签: 《商标公告》 奶酪 品牌 动漫 日本企业 国家商标局