简介:摘要:新冠疫情以来,非接触式的在线教育成为各大中小学的主要授课方式。为满足师生的需求,图书馆的服务重心也从线下转到了线上。虚拟现实作为一种沉浸式、非接触式的技术在图书馆的线上服务中的应用价值日益凸显。如何实现虚拟图书馆一直是图书馆领域的研究热点,文章通过对比基于 UE4游戏引擎的实现方案与其他几种虚拟现实技术实现方案,分析得出基于 UE4游戏引擎实现虚拟图书馆是符合当下 VR发展趋势和高校图书馆现状的可行性方案。
简介:<正>县制是我国行政区划体系中最稳固的一级建制,至今已有二千余年历史。自古以来,县制几无变化,无论其上级行政单位如何更改,无论地方行政区划层级如何增减,县制始终是最基层的行政单位。在县制之组成中,县分等制占有重要的地位。翻阅史书,我们不难发现,自从县成为秦朝行政区划基层单位之后,县即有了等级之别,而且这种差别历代相袭,一直延续到清王朝灭亡之后的民国时代。因此可以说,县域分等制贯穿了整个封建社会的历史。然而,令人遗憾的是,县分等作为我国古代地方行政制度建设的重要组成部分,多年以来,一直不为人们所重视。鉴于这种情况,笔者从县起源开始探讨县分等的历史状况及其规律,以图展现县分等的历史概貌。