简介:摘要三维地质建模作为煤矿地质研究的一种工具,目前主要依靠地质勘探钻孔资料、三维地震勘探数据、以及各类巷道和工程孔实见数据构建基础数据库。复杂地质条件下应用三维地质建模,从局部小块段范围内构造形态、沉积相均一,分析地层产状要素线性变化规律,在实践中逐渐将三维地质建模与基础地质工作交互结合,及时动态更新数据库,有效降低误差范围,具有较强实用性。
简介:摘要当今时代,数字化变电站是未来发展必然趋势,变电站作为电力系统的重要环节,其日常监测与维护显得尤为重要。电力系统的稳定性与社会发展息息相关,而变电站对配电网的安全运行的作用也越来越重要。因此,应用地面三维激光扫描技术,利用3dsMax等建模软件,模拟出变电站实际情况,能够直观地展现出变电站的具体情况,让工作人员清楚、直观地了解变电站工程规划布局、生产运行、设备参数、辅助设施等一系列三维数字化信息,为变电站工程检修和电网线路规划设计、生产指挥、模拟运行、智能管理等提供良好的信息支撑。
简介:摘要随着社会进步和信息技术发展,二维设计逐渐不能满足人们对现代生活的追求,因此从二维设计到三维设计的转变趋势日益显著。二维到三维设计涉及领域广泛,小到平面包装到立体包装、大到二维平面广告到吸人眼球的3D立体效果、室外的环境艺术设计等。现代服装文化也从二维设计向三维设计转变,从平面单调的款式向立体复杂的造型转变。服装中立体造型的运用,使服装设计与现代艺术文化相结合,使服装更时尚、跟得上现代潮流。用服装语言展示当今文化,使服装文化更形象、更直接明了的表达服装的设计理念。因此要求设计师不仅要熟练平面制图,还要能了解和巧妙运用二维向三维甚至多维度转变的形式和技巧,我主要对二维到三维在服装设计中的转变形式和技巧做了简单的研究,我们初期的服装款式设计一般都用CAD、PS软件或是手绘的款式图来表现,但这些都只限于二维平面,立体效果只能靠想象,即使有些软件可以利用虚实和投影做出三维效果,但并不是真的三维数据,只有在后期实践操作过程中,运用立体裁剪和平面裁剪来实现服装款式,并在创作中逐渐摸索、探究和实现要转化的立体关系,将二维平面转化成三维,掌握二维转三维过程中多元化的转变形式。
简介:摘要随着技术的发展,三维游戏已经成为当今最主流的游戏类型。三维建模是三维游戏的必要过程,指通过三维软件利用一些基本的几何元素,如立方体、球体等,通过一系列几何操作,如平移、旋转、拉伸以及布尔运算等来构建复杂的几何场景。本文通过展示使用SolidWorks进行游戏道具的建模,具体描述了通过SolidWorks创建功能性游戏《化学物语》中的游戏道具——启普发生器的过程,并对三维建模软件、仿真软件与功能性游戏的关系进行了分析。
简介:摘要随着技术的发展,三维游戏已经成为当今最主流的游戏类型。三维建模是三维游戏的必要过程,指通过三维软件利用一些基本的几何元素,如立方体、球体等,通过一系列几何操作,如平移、旋转、拉伸以及布尔运算等来构建复杂的几何场景。本文通过展示使用SolidWorks进行游戏道具的建模,具体描述了通过SolidWorks创建功能性游戏《化学物语》中的游戏道具——启普发生器的过程,并对三维建模软件、仿真软件与功能性游戏的关系进行了分析。
简介:摘 要 :利用三维地震勘探技术探测煤田采空区的位置和范围已取得了很好的效果 ,但是对于采空区下煤层的探测,还处于探索研究阶段。潘二矿在上覆 B组煤已经不同程度开采的情况,针对采空区下 A组煤层及底板灰岩进行了三维地震勘探,目的是验证三维地震勘探对采空区下组煤层的地震成像能力及成像精度,结合采掘实际资料,对比总结采空区下伏地层及煤层的反射特征,为后期针对采空区下煤层开展三维地震勘探提供可行性依据。