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  • 简介:鉴于目前没有完整的手写满文库,在分析当前手写满文库的建立方式后,提出了嵌入式搭载触摸屏的手写满文采集方案,设计了基于STM32F4处理器的手写满文采集系统。该系统以Keil5软件为开发平台,利用C语言开发了触摸屏、SRAM模块、SD卡和通信模块驱动,编写了手写输入采集、优化后的预处理和特征提取算法,并通过串口实现了与PC机的数据传输。系统整体电路采用AltiumDesigner9软件设计。经测试,系统能够较好地完成所需功能,且界面友好、操作方便、成本低廉、实时性强。

  • 标签: 满文字母采集 手写满文字母 嵌入式 预处理
  • 简介:利用卷积神经网络在图像识别方面的优势,提出了一种基于深度卷积神经网的哈萨克手写字母识别方法(DCNN-KLR),成功建立了一种哈萨克手写文字识别模型。与传统的方法(SVM+HOG)相比,不仅训练方便、速度快,而且提高了哈萨克手写文字的识别率。在5708个数据样本上进行训练和测试,将样本分为33类和100类,正确识别率分别达到93.29%和92.38%。

  • 标签: 卷积神经网络 哈萨克文字母 字符识别
  • 简介:满文有22个辅音字母,但是其中12个的读音存在分歧。本文主要依据清代汉文(1730)、朝鲜文(1765)、英文(1855)对满文的注音文献推知这12个有争议的辅音字母的读音。认为j、c、s发作/f∫、t∫^b、∫/;当k,g、h一组出现在元立/a、o、c/前面时,发作小舌音/q^b、q、χ/;b、d、g为一组清辅音而非浊辅音;r和l在音节结尾位置时发作/r/和/l/,不是/e/;w读作/w/,不读/v/。

  • 标签: 满文 辅音字母 读音
  • 简介:文字是从腓尼基语、希腊语、拉丁语进入近代欧洲语言的。腓尼基位于地中海东岸,相当于现在的叙利亚、黎巴嫩一带地方。腓尼基文字约三千年的历史。

  • 标签: 英文字母 象形 近代欧洲 希腊语 拉丁语 地中海
  • 简介:哈米尔顿的一个朋友把大写的英文字分成了两组。第一组包括C、E、F、G、H、I、J、K、L、M、N、S、T、U、V、W、X、T、Z;第二组包括A、B、D、O、P、Q、R。他问哈米尔顿:

  • 标签: 初等教育 智力游戏 课外阅读 数学
  • 简介:

  • 标签:
  • 简介:对锡伯语言文字,同满语满文的关系问题,进行研究的人极少。从六十年代初期开始,李树兰同志研究了锡伯语口语,并取得了一定的成绩,发表了研究文章,提出了自己的看法。诸如:“锡伯语……它和满语很近,……。锡伯文是在满文基础上稍加改动的文字”(见《民族语文》1979年3期“锡伯概论”一文)。“锡伯文是在满文基础上略加改动的文字,也可以说,是经过发展的现行满文”(见《民族语文》1981年2期

  • 标签: 语言文字 民族语文 附加成分 清文鉴 三家子 李树
  • 简介:"ABCDEFG……"这首英文字歌,相信小朋友们都会唱。这26个字母,就像我们汉字的横、撇、竖、捺等笔画一样,是构成每个英文"字"的不可缺少的"笔画"呢!可是,你知道这些字母们还有一些另类用法吗?

  • 标签: 英文字母 字母表 用法 笔画 汉字 排行
  • 简介:论文摘要:英语字母教学作为英语学习的基础,是小学英语教学中重要环节。这一阶段的教学,教师应给予足够的重视,通过各种教学组织形式使这一阶段的学习得以很好的落实。学好26个字母对以后单词的学习起着至关重要的作用。因此,在学习字母阶段,我们要利用一切可利用的资源,创设情境,激发学生学习兴趣,让学生和字母交朋友、做游戏。

  • 标签: 发音 认读 书写
  • 简介:A对V说:兄弟,还练倒立哪,腰带掉啦。Q对O说:头发少就梳小辫儿吧,你看我,酷不!D列B说:小样儿,扎个腰带我照样认识你!

  • 标签: 英文字母 对话 腰带 倒立
  • 简介:本期我们来学习一些按字母表顺序排列的国家名英文单词,把这些卡片剪下来收藏在你的单词宝盒里吧。

  • 标签: 英文单词 字母表 排列 学习
  • 作者: 佚名
  • 学科: 艺术
  • 创建时间:2019-11-06
  • 简介:标志中设计的字母形象要具有传统标准字体中字母的主要形象特征,我们在现代字母标志设计中,用两个或两个以上字母设计标志时

  • 标签: 标志设计 现代英文字母 英文字母标志
  • 简介:汉字作为表意文字,其构形与表意密切相关,是一种"望文生义"、"形入心通"的平面文字.英文则属音素文字范畴,以表意为主,它形不写意而写音,是一种"听音辨义"、"意入心通"的线性文字,但也偶有例外,英文字除拼合组词外,有时也会具有一定的象形构词作用.

  • 标签: 汉字 英语 字母 象形构词
  • 简介:为解决采用深度学习方法研究满文识别中训练样本匮乏的问题,提出一种使用数据增广方法扩展训练样本集的技术框架。该框架包括字体几何结构变形与图像质量变换两个模块,采用仿射变换、弹性形变等9种数据生成方法,分别模拟满文符图像的笔画粗细变化、扭曲变形、光照不均、不同视角及背景等情况下的采集效果。在满文识别的研究中,采用该方法将每个类别的字符数据量扩展到7万个。实验表明,该方法生成的数据在一定程度上弥补了训练样本不足的问题,是解决训练样本匮乏问题的有效技术手段。

  • 标签: 光学字符识别 满文识别 数据增广 数据生成
  • 简介:运用文献资料法、足球比赛统计法、专家访谈法,以英文字形状为基础设计出足球运动员移动、运球训练方法。移动轨迹有直斜线、曲线和折线,其中直线分为纵向和横向直线,曲线分为"C"字型、"S"字型和两次以上曲向变化的形式,折线分为"V"字型、"Z"字型和两次以上折向变化的形式。字母型移动线路基本涵盖了足球运动员在比赛中跑动的轨迹,培养运动员移动速度跑位的多样性、占据空间位置的合理性和身体素质的专项性。字母型训练法结合比赛场景训练运动员跑动、变向、跳跃、后退、侧跨、专项力量、专项耐力、运球技术等能力,为教师和教练员设计训练方法提供丰富的素材。

  • 标签: 英文字母型 训练方法 探索
  • 简介:摘 要:游戏,是最受儿童喜爱的一种学习方式,使学生注意力不但持久、稳定,而且注意的紧张程度也比较高。同时作为英语教学的重要载体,可以获得良好的教学效果。字母教学是英语起始阶段的主要教学内容,受汉语拼音的负迁移影响,对字母的认识还存在许多似是而非的现象。一方面,学生认为学习字母简单;另一方面,教师对字母教学的要求严格细致。短短的26个英文字,却是基础英语学习中的难点,不要说学生,就是老师天天重复也会感到乏味,甚至一天不止一次的重复。针对这种情况我通过自己的思考与实践,在字母教学中引入教学游戏,采用游戏的方法讲授和巩固知识,激发学生的学习积极性,养成良好的听说、认读和书写习惯。把知识寓于游戏中,把课程进行游戏化,游戏中有学习,学习能更好的推动游戏,在游戏中生成课程,在课程中生成游戏。

  • 标签: 游戏化 课程 英文字母
  • 简介:满文是满族以及满-通古斯语族中其他一些没有自己文字的民族曾经使用过的文字.满族作为清代的统治民族,在历史舞台上扮演过重要的角色,满文也因此成为有清一代官方的正式文字,即所谓“国书”.这对满文满文文献的发展起到了至关重要的作用.

  • 标签: 满文 文献
  • 简介:进入信息时代无人不知Internet和E-mail,只要翻开报刊就会经常看到:“我国急需WTO人才”,“中国人冲击CPU核心技术”,“IT将成为未来的支柱产业”等“中英”混用——中西词汇融合的现象。相当数目的英语缩略语和借词正以前所未有的速度涌入汉语媒体和报刊,

  • 标签: 新华词典 西文字母 缩略词 支柱产业 词典编撰 原词