简介:2016年,我国游戏直播市场经历了井喷式增长,用户数量突破1亿,市场规模较上一年翻番,网络游戏正式进入了直播元年.但在这风起云涌的游戏直播产业背后,却存在着大量未经授权即直播游戏画面的行为,引起了不少游戏开发商的警觉.2015年,任天堂封禁了YouTube著名游戏主播AngryJoe的任天堂游戏视频①;同年三月,英雄联盟Riot总裁阻止了Twitch平台直播韩国职业选手Fake的游戏实况②;2017年底,广州知产法院一审判决YY平台在游戏直播中侵犯了网易游戏《梦幻西游》的著作权③.这一系列的警告、封禁、起诉行为再次将大众视野聚焦至游戏直播产业的多元化市场竞争中,其中最为关切的焦点在于——游戏直播平台对游戏视频的直播行为是否构成《著作权法》意义上的侵权行为,若构成,是否能用”合理使用”进行抗辩.
简介:摘要弹幕直播是近年来网络中出现的一种新传播模式,它将弹幕的使用与网络直播相结合,吸引了大量的粉丝,行业的热度可谓“史无前例”。但技术的迷思也引发了破坏审美、颠覆主流文化等一系列问题,因此新媒体时代下对直播弹幕文化伦理问题的反思是必要的。
简介:【摘要】 税收是国家财政收入的重要来源,依法纳税本应是每一个公民应尽的义务,但是近年来随着“互联网+”经济的深入实践,网络直播带货悄然兴起,直播带货让很多人获取源源不断的红利。与此同时,各种直播带货的公众人物的偷税漏税丑闻被爆出。本文通过分析我国偷漏税现状,从直播带货行业的角度切入,在梳理网络直播的经营模式以及内在的各种经济关系的基础上,总结直播行业在税收方面存在的问题,并提出建设性的建议。同时直播带货带动了市场经济活力,在做好依法治税同时也要做好税务筹划。在此基础上创造性地提出了税收行业“一体两翼“的新发展理念,从而促进直播带货行业的健康发展,为其他行业的发展提供参考,加速我国依法治税的进程。
简介:内容摘要:随着网络电商的兴起,网络直播售货行业发展迅速,给民众的生活带来了极大便利,促进了经济的繁荣发展。但直播带货过程中乱象频出,直播平台也未尽到应负的责任,严重侵害了消费者的合法权益。本文通过研究直播售货行业存在的诸多法律问题,分析这些问题出现的原因并提出相关的解决措施。