简介:1935年,小说家StanleyG.Weinbaumd的小说《皮格马利翁的眼镜》面世,而这部小说就是以眼镜为基础、涉及视觉、嗅觉、触觉等全方位沉浸式体验,这也被认为是人类首次提出虚拟现实概念。直到1968年,计算机图形学之父、著名计算机科学家IvanSutherland设计了第一款头戴式显示Sutherland。它标志着头戴式虚拟现实设备与头部位置追踪系统的诞生,为现今的虚拟技术奠定了坚实基础,IvanSutherland也因此被称为虚拟现实之父。虚拟现实(VirtualReality)技术是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统。
简介:摘要随着我国的经济发展带来的城市人口增加、市区规模扩大都促使了建筑行业与房地产行业蓬勃发展。人们对于居住环境的舒适度与建筑美观度的要求也不断提高。传统的建筑设计是使用SKETCHUP等建模软件设计方案,用CAD绘制施工图,导致方案表现不直观,工作量极大且易出现漏洞。新兴的虚拟现实技术则能够更好的帮助现代建筑设计师进行一些复杂建筑的设计,这项技术包含的内容很多,其综合性也很强,包含图形技术、图像数据处理技术、多媒体技术和传感器技术等。虚拟现实能将计算机的图像信息从二维平面转化为多维立体,此项技术运用到建筑设计上就能使得设计师直观的看到设计对象。本文介绍了虚拟现实(称VR)技术原理,对应用实践进行分析并提出一些使用建议,望此项技术能在建筑领域里大放光彩,更好的为人们服务。