简介:一种无线PDA音频装置,设有:微处理器、多媒体数字信号编解码器、麦克风、功放模块和音频播放装置、无线通信模块、第一、二混音电路及开关电路;无线通信模块的音频输出连接多媒体数字信号编解码器的A/D输入端,无线通信模块的音频输出和多媒体数字信号编解码器的数模转换输出分别连接到第一混音电路的输入端,第一混音电路的输出连接功放模块;多媒体数字信号编解码器的数模转换输出还经过一开关电路,与麦克风的音频信号分别连接到第二混音电路的输入端,第二混音电路的输出连接无线通信模块的音频输入端;本实用新型充分利用PDA的强大运算处理的能力,在不增加单机成本的情况下,将PDA的语音与无线语音有机地结合在一起。
简介:摘要:利用DE2-70多媒体开发板,通过“MICIN”“LINEIN”“LINEOUT”插接口,进行音频录放。关键词:FPGA音频录放利用Altera公司的DE2-70多媒体开发板和“AUDIO_IF”“SEGS_IF”两个ip模块,通过“MICIN”“LINEIN”插接口,记录麦克风或者音乐播放器通过线控输入的音频信号,从“LINEOUT”插接口利用耳机收听先前记录的信号。一、利用QuartusII初建工程时,“Devicefamily”栏里的“family”选择“CycloneII”;“Availabledevices”栏里选择“EP2C70F896C6”器件,其它为缺省设置。二、利用“SOPCBuilder”工具初建硬件系统时,“TargetHDL”项一般选择“Verilog”。三、配置硬件。1.定义时钟(clock):“SOPCBuilder”工具页面的“DeviceFamily”是“CycloneII”,DE2‐70多媒体开发板默认显示的是50MHz,为了程序正常运行,需要把“clk_0”改为“clk_50”。2.添加片上存储器(On-ChipMemory):“TotalMemorySize”设置为80960Bytes,其他为缺省设置。
简介:摘要:空管运行中存在将同一路模拟音频信号分配至不同系统的需求,但当前常用方法无法实现不同信道输出电平不同、或存在引入故障点的可能。音频变压器作为一种音频信号阻抗匹配、电平变换和电路隔离器件,可以满足上述使用需求。
简介:摘要:3D音效根据人耳对声音信号的感知特点,使用信号处理方法对声源到两耳之间的传递函数进行模拟,以重建复杂三维虚拟空间声场,3D音频技术的实现主要依靠两种技术:HRTF( Head Related Transfer Function)头部相关传输函数的技术;WFS( Wave Field synthesis)波场合成技术。HRTF头部相关传输函数在3D音频领域已经逐渐发展完善,HRTF数据库对听音者音频优化提供了更好地保证;波场合成WFS的3D音频技术目前的应用还处于探索阶段,该技术需要大量的扬声器单元,多个扬声器的输入输出对数据运算同样是一个巨大的工程。