简介:摘要:现在3D打印技术上缺乏专业人才,但是3D打印技术相对来说较为成熟,在多个行业如家电,汽车,工程机械等方面均有应用。3D打印技术最先在美国开始流行,近几年在中国也逐渐开始流行起来,但是,对于传统手艺制作糖人是一种中国传统手工技艺,制作者挑一个担子,一头是加热用的炉具,另一头是糖料和工具,并且制造糖人是一门急需经验的手艺,新手制作难度大,成品率低,然而利用3D打印目前技术与特定的挤出头结合,从而实现糖人制品的打印。
简介:摘要:细胞3D打印技术是在3D打印的基础上, 以活细胞为原料结合生物材料、生命体材料的拓展延伸, 打印活体组织与器官的一种技术。这种技术以计算机三维模型为基础, 通过离散堆积的方法, 将生物材料或细胞按仿生形态、生物体功能、细胞特定微环境等要求, 用增材制造法打印出同时具有复杂结构与功能的生物三维结构、体外三维生物功能体等生物医学产品, 在骨骼、皮肤、血管、心脏、肾脏、肝脏等组织等再生与重建、药物筛选等领域具有广阔的应用前景。下面将对于现阶段3D细胞打印技术做一综述。
简介:摘要:传统的工程测量把构筑物从图纸上各种尺寸放样到实际地形中,需要大量的图纸和信息,对测量人员的要求较高,特别在复杂的构筑物和工程量计算上,操作复杂,计算不精确,只能平面二维化,无法形成三维模型直观化,如今AutoCAD Civil 3D软件打破传统的操作方法,操作简单,计算精确,直观美化,给工程测量带来了新的时代。
简介:摘要:随着社会经济的发展,人脸识别技术有着广泛的应用,如门禁控制、 边境管制、电子护照和签证、公共安全等,而传统的人脸识别方法是基于二维图像分析的理论进行人脸的表示、分析、提取特征并进行分类识别。虽然基于二维图像的人脸识别算法在半个多世纪的研究过程中,取得了丰硕的成果,但是研究表明,基于二维图像分析的人脸识别方法受到诸如光照、姿态、表情等成像条件的影响较大。本文所研究的3D人脸检测与识别技术,主要研究内容是使用三维数据对人脸进行识别,与二维数据相比,三维数据包含了人脸的空间信息,是人脸本身固有的信息,对外界条件的变化具有很好鲁棒性,采集获得的脸部三维形状数据不随光照、视图的变化而变化,且化妆等附属物对三维数据影响不明显;而且三维数据在信息量上比二维图像丰富,三维数据具有显式的空间形状信息,避免了二维图像投影过程中识别信息损失过多的缺点,从而保证了3D人脸检测与识别的效率。
简介:摘要:创意是指创造的意识,是一种创造新事物的能力。现如今,创意在社会生活的方方面面都发挥着重要的作用,在新兴技术尤甚,在这些技术当中,3D动画的教学和创作也都离不开“创意”。所以本文从“创意”和“3D动画”的定义引入,然后着手介绍3D动画教学中创意运用的现状,最后提出创意在3D动画教学当中应用的发展方向,旨在提高国内关于3D动画教学的水准,加强3D动画行业的发展。
简介:AbstractObjective:To develop a downloadable three-dimensional (3D) study tool of the membranous labyrinth in order to facilitate the study of benign paroxysmal positional vertigo (BPPV).Background:The diagnosis and treatment of BPPV depend on an understanding of the anatomy of the vestibular labyrinth and its position relative to the head. To date, many illustrations have been made to explain principles of diagnosis and treatment of BPPV, but few have been based on anatomical studies of the membranous labyrinth.Methods:A previously reported 3D model of a human labyrinth was transposed to a 3D development software to allow the creation of markers along the semicircular ducts and utricle. These markers represent otoliths at different positions during movement of the model within the 3D environment. User-friendly tools were created to navigate the model, to allow clear documentation and communication of studied problems, and to study the model across relevant planes. The final model can be downloaded and is available for general useat https://bppvviewer.com/download/.Results:The model allows visualization of true membranous labyrinth anatomy in both ears simultaneously. The dependent portion of each semicircular duct, the planes of the cristae, and the position of the utricle can easily be visualized in any head position. Moveable markers can mark the expected progress of otolith debris with changes in head position and images can be captured to document simulations in various draw styles.Conclusion:This simple model could offer insights that lead to more accurate diagnosis and treatment of BPPV. It may also be useful as a tool to teach BPPV.