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  • 简介:摘要:用Flash动画来构建物理模型和模拟物理过程,怎样才能更好地实现各物理量随时间的变化,并方便控制,利用Flash课件强大的交互功能更好地辅助物理教学呢?作为一名爱好Flash的高中物理教师,根据物理模型和规律,结合Flash ActionScript 3.0编程方法和技巧,通过本文以制作平抛运动模型为例,详细介绍了ActionScript 3.0中Timer事件的用法,旨在抛砖引玉,希望广大爱好Flash的物理老师有更好的方法制作更好的课件,打造物理高效课堂。

  • 标签: 物理课件 Flash动画 ActionScript 3.0 Timer事件
  • 简介:VisualFoxPro提供了一个功能强大的集成化开发环境,采用可视化和面向对象的程序设计方法,可以通过引用相关对象的方法或定义其属性来标控和使用一些对象。在使用VFP6.0进行系统设计时,开发人员常常希望设计的界面生动、美观,这就需要适当地运用动画的设计,才能达到这些效果。可以采用计时器(timer控件)的方法在VisualFoxPro6.0中实现动画效果。

  • 标签: VFP6.0 TIMER控件 动画效果