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  • 简介:唐志冈的作品总是带着一种对集体生活的热爱,表现对20世纪的某种充满温情的怀旧色彩,但是他又显得不那么合群,常常以一种孤独的眼光来看待集体生活,仿佛一个局外人,带着一种严肃的幽默感,热爱着,无奈着,思索着,也怀念着。当然,今天的他跟三十年前的他还是不同了,他不断完善自己,广泛地借鉴西方的表达方式,不断体会波普艺术的语境,近些年来也开始尝试综合材料和现代手段,也使其作品更富于当代感和国际性。

  • 标签: 绘画 改写 记忆 集体生活 20世纪
  • 简介:我在杭州艺专读书时,学习过三年素描,但到中大艺术系旁听时,最初几张作业,常急得汗流浃背,自惭手拙.在这种情况下,在方法步骤上,我有两大转变:一是由重视色调转变为重视结构.结构就是形,而色调是形的表现手段,是不能相提并论的;二是由大体着手转变为局部着手,虽然从前艺术院校的老师都是教学生从大体着手,而素描画集里的世界名家,在其未完成的作品来看,都是从局部着手的.

  • 标签: 素描 画法 笔法 色调 结构
  • 简介:鲁恩·奥尔森(RuneOlson)那些缠绕着胶带的雕塑作品制作精美,总是令人震惊,它们属于当下最具视觉诱惑力并能激发身体冲动的隐喻性作品之列。他制作的三维场景再现了在性方面处于支配和顺从地位的人与兽,作者的个人化叙事与对自然科学的有力揭示交织在一起。这位挪威艺术家定居在纽约,作品与实物等大,

  • 标签: 雕塑作品 自然科学 奥尔森 历史 改写 个人化叙事
  • 简介:梁启超曾说:“凡人必定要有娱乐,在正当的工作及研究学问以外,换一换空气找点娱乐品,精神更提得起来”。确实,

  • 标签: 娱乐 书法 梁启超
  • 简介:随着信息技术的飞速发展,人们的生活方式发生了巨大改变,交互设计作为一门交叉学科也应运而生。交互设计针对人们的各种需求营造良好的交流平台,借助一定的技术手段和传播媒介,为用户营造良好的虚拟环境并创造便捷的交互体验。所谓交互娱乐是指在交互设计的创作过程中融入游戏的元素,以此增强交互作品的表现力。

  • 标签: 交互设计 设计作品 创作手记 娱乐 老鼠 信息技术