简介:一、引言随着电脑行业的迅猛发展,移动存储器作为电脑的附属电子产品也获得了巨大的发展,这些产品由于具有存储容量大,性能稳定,携带方便,使信息传递和交流变得更加容易等优点,因此具有很大的市场发展潜力.而高校大学生作为一个特殊的消费群体,无疑成为各大厂家抢先争夺的市场.通过市场消费问卷调查,不但可以有效地了解当代大学生的消费偏好,同时还能从他们那里得到产品的反馈意见,有利于产品的开发创新,制定正确的营销策略.
简介:近日,腾讯CEO马化腾在第五届GMIC全球移动互联网大会上,再次强调腾讯要做生态系统平台,在表明腾讯做开放平台决心同时,计划在今年实现全面拥抱移动互联网。
简介:2016年9月,零点有数围绕《关于移动游戏出版服务管理的通知》(以下简称《通知》)所做的影响评估报告已完成,通过行业研究测算得出,较《通知》实施前,《通知》实施后未来1年国内移动游戏行业收入规模预计将下降约15.31个百分点。如果以2015年国内移动游戏产业总值514.6亿元估算,产值影响将达到78.79亿元。
简介:文章基于社会追求总福利最大化的前提,对社区居民家庭教育消费的研究表明,在经济社会发展的三个阶段,社区家庭教育消费结构呈优化升级特征;最后本文对实现社区居民家庭教育消费的合理化提出了相关建议。
简介:改革开放以来,河南省城镇居民生活水平有了明显提高;但是在由计划经济向社会主义市场经济转型过程中,国有集体企业在转换经营机制时遇到了困难,经济效益滑坡,下岗增多,贫富差距拉大,部分城镇居民家庭生活陷入困境,而传统的与计划经济体制相配套的社会救济保障制度已远远不能适应新形势的需要,如何解困脱贫将是摆在我们面前的一项长期而艰巨的任务;最近根据国务院有关指示精神,省政府召开全省电视电话会
成都市高校学生移动存储器的消费调查分析
腾讯开放平台:开发者分成超过20亿全面拥抱移动互联网
手游新规影响有多大——《关于移动游戏出版服务管理的通知》的影响评估
居民家庭教育消费合理化的一般分析
河南省城镇贫困居民家庭状况及对建立最低生活保障制度的探讨