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  • 简介:摘要:信息技术,重在技术,需要艺术的来教艺术的来学吗?用艺术装点技术,让我们的信息技术教师用优美的辞藻,动人的情境去引导学生,让学生努力挖掘自己的艺术细胞,充分发挥自己的想象力创造力,让学生能真正的享受课堂,共同打造一个高效的信息技术课堂。

  • 标签: 信息技术 评价标准 艺术 高效课堂
  • 简介:摘 要:以计算机技术和网络技术为代表的现代信息技术对小学数学的教学产生深远的影响,《义务教育数学课程标准(2011 年版)》(简称“新课标”)突出强调信息技术与数学课程有机的整合,进一步提升教育教学质量。从教育部门、教师和学生三个方面分析与梳理新课标下信息技术与小学数学整合存在的问题进行探讨,对正确认识理解新课标下信息技术与小学数学课程整合,在教育教学实践中实施课程整合具有一定的指导意义。

  • 标签: 信息技术 小学数学 课程整合
  • 简介:摘要:电子技术在每个中职学校都有开设,但学生学起来却很有难度,老师用各种教学手段让电子技术变得具象和不枯燥,虚拟仿真技术的应用就是其中的一个很重要的教学工具。通过虚拟仿真技术,学生可以在虚拟环境中进行实验、设计和维修等操作,无需依赖昂贵的实验设备和材料,大大降低了实验成本,同时也提供了更多的学习机会和资源。

  • 标签: 中职教育 电子技术教学 虚拟仿真技术
  • 简介:摘要:铁道车辆技术专业旨在培养从事铁道车辆检修和装备制造的技能人才,传统实践教学受实训设备、实训场地等限制难以开展。本文对铁道车辆技术专业进行剖析、提出人才培养重点,并以德阳城市轨道交通职业学院为例,将VR技术应用在专业课程实践教学中,加强学生理论知识吸收、利于提高学生实践能力、培养企业所需人才。

  • 标签: VR技术 铁道车辆  实践教学 教学改革
  • 简介:摘要:信息技术已经成为人们日常生活中必不可少的一部分,在初中教育阶段开展信息技术教育对学生的全面发展有重要意义。应用信息技术能够提高学生的学习有效性,并且引导学生在实践中不断巩固、实践,提高对信息技术的应用能力。本文将从信息技术教学的意义入手,分析初中信息技术教育个信息技术的应用策略。

  • 标签: 初中 信息技术 应用策略
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  • 简介:摘要:随着“互联网”时代的到来,人们的生活方式发生了巨大变化!高新技术迅猛发展,社会对人才的需求和教育形态的要求都发生着巨大改变。传统的教育方式已经不适应时代的发展,互联网与教育深度融合的方式正渗透到我们学习与生活的方方面面,教育大变革势在必行。微课这种基于互联网的教学模式,即是这种大时代背景下的产物。

  • 标签: 小学信息技术 课堂 微课
  • 简介:摘要电工电子技术是机电一体化技术专业的专业技能课,为了适应高职学校教学改革与实践的要求,对于电工电子技术课程就必须改变传统的教学方式,不仅要求学生掌握一定的理论基础知识,更要求学生有很强的实践技能。在教学过程中,我们改变传统的、封闭的授课模式,加强学生实践技能的培养,以适应工业企业对学校毕业生的要求。

  • 标签: 电工电子 教学 改革 措施
  • 简介:摘要将信息技术融入通用技术教学,可以使学生在更加科学化、信息化的课堂上学习,提高学习效率和效果,同时信息技术应用在通用技术教学中发挥的作用也要正确认识。

  • 标签: 通用技术信息技术融合
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  • 简介:摘要:2013年贵州省开始实施新课程改革,高中课程除了传统的九大课程以外,新增通用技术和信息技术课程,这是这次课程改革的亮点。进入21世纪,信息技术高速发展,计算机网络技术开始在教育教学中普及,信息技术在高中通用技术教学中的应用也应该成为一种趋势。本文试分析信息技术在高中通用技术教学中的应用,意在推动两个学科的共同发展,促进高中通用技术信息化建设。

  • 标签: 信息技术 通用技术 教学 应用
  • 简介:摘要本文将结合高中信息技术教学所存在的问题以及有待完善的高中信息技术教学中的虚拟技术应用环境做出论述,从而展望信息技术被广泛应用于高中信息技术教学的可待未来。

  • 标签: 虚拟技术 已有教学模式展望发展前景
  • 简介:摘要:中国通过第八次课程改革,在原来“双基”的基础上改为“四基”,“四基”在小学劳动与技术课程目标上也有重要作用,在原来“双基”的基础上增加了“基本思想和基本活动经验”,“四基”的提出标志着教师不再是进行填鸭式的教育,而是引导式、启发式,引导学生发现问题。小学生注意力不够集中,教师应当针对这种情况改变自己的教学方法,要充分使用多信息技术提高学生的注意力时间,吸引小学生兴趣。本文将详细的探讨小学劳动与技术教学中信息技术的应用策略。

  • 标签: 小学劳动与技术 信息技术 教学实践 应用策略
  • 简介:摘要:在体育领域,许多学校的课程都停留在奔跑,跳跃,掷球等方面。简单的训练很难调动学生的积极性,并且不可能充分发挥体育文化的价值。因此,随着近年来信息技术的飞速发展,适时整合信息,体育课也得到了加强。因此,有效地将信息技术应用于体育教学,取得了良好的培训效果。如今,高中体育课程的目标已经改变,以便学生能够正确地掌握运动技能,并具有创建和使用新运动的灵活性,因此,如何产生和塑造新的运动技能对于体育教师的语言和演示动作非常重要。因为学生可以通过听和看了解运动技术的整个过程。所以,教师需要优秀的技术和示范水平,否则将很难实现动作的标准化,这也将影响体育整体教学效果。

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  • 简介:从某个方面讲,现代社会是由庞大的技术系统控制的社会,人在某种程度上被技术所"奴役",在很多方面表现出"异化"的特征。但这毕竟是历史发展的结果,既表现了历史发展的进步,也凸显出历史阶段的局限。个体的休闲活动也是在这一历史发展的背景下发生的。技术要素对休闲活动的参与也是某种客观事实,并且自古以来,正因为有技术要素的参与,休闲活动才变得丰富、有趣、深刻。也就是说,技术要素对休闲的介入,既是客观现实的反映,也是主观选择的必然。虽然技术对休闲的参与必不可少,但我们可以在休闲中消解技术对个体的控制,用休闲的视角重新审视技术的价值,用休闲的方式人性化地利用技术

  • 标签: 技术 休闲 价值
  • 简介:摘要: 随着经济社会的快速发展,我国 3D 打印技术也得到了一定发展, 并且在各个领域,行业都发挥了其作业,越来越多的人也逐渐意识到 3D打印技术的重要性。同时,随着时代的不断发展与技术的不断进步,我国模具制造行业中传统的制造技术已经难以真正适应社会的发展要求,因此就需要及时进行转变与升级,选择更加合适的技术去进行模具制造。在此背景下, 3D打印技术对模具制造技术产生了较大影响,只有更好的进行影响分析,才能够发掘 3D打印技术在模具制造应用的优势与缺点。基于此,本文首先介绍了 3D打印技术及传统模具制作原理,其次分析了 3D打印技术在模具制造中的应用。最后分别分析了 3D打印技术对 模具制造技术的积极影响与消极影响 。以此来供相关人士参考与借鉴。

  • 标签: 3D 打印技术 模具制造技术 影响分析