简介:摘要:目的:探讨3D数字化个性矫治器设计在正畸临床的初步应用效果。方法:选择2021年1月到2021年5月我院接治的口腔正畸患者30例,行3D数字化个性矫治器设计干预,分析患者的临床疗效,探索其与传统矫治器、治疗方法相比之下的优势与不足。结果:治疗前患者SNA为(82.76±2.35)、SNB(77.58±3.05)、U6S-RL为(20.87±1.29)、U6ARL为(23.74±1.49),治疗后SNA(78.54±2.30),SNB(79.81±2.16)、U6S-RL为(25.39±1.43)、U6ARL为(25.69±1.28),30例患者显效18例,有效11例,无效1例,治疗有效率96.67%。结论:借助3D数字化技术进行个性矫治器设计能够进一步满足正畸患者的个性化需求,根据不同患者的治疗需求给予个性化的矫治器设计,简化正畸流程,促进正畸治疗向生物力学改建,提升患者的最终治疗效果。
简介:长江后浪推前浪,在游戏行业尤其如此。随着硬件技术的提高,软件技术也不断地更新换代以提供缎带人们更好的视觉效果,游戏体验,但总有一些东西让你很难说清他们是否真的能被取代。或许有人说这仅仅是一种情怀,但不可否认有些东西的确有它自己独特的地方,因此而难以被取代,比如2D游戏。在如今3D游戏愈来愈流行的游戏行业,2D游戏的很多方面都显得过时,但是它所具有的一些优势的确是3D游戏所不具备的。相比3D游戏,它的团队规模更小,因此也更容易控制;它的动画制作相对3D要简单得多;而在编程方面2D游戏的控制也要简单得多;还有一点必须要说的就是2D游戏的像素艺术,或许有人说3D游戏在图像的表现方面优于像素艺术很多,但是不得不承认它给2D游戏的制作带来了很多有利条件,而青尧个人也很喜欢像素艺术。技术的进步对于游戏行业来说是一件好事,青尧说不好2D游戏是否会死去,但是我还是愿意祝福它能够走得更远。对这方面如果读者与青尧有不同的观点请与青尧联系:huoxiaoxia@cngda.com或在线投稿:http://tougao.chinagcn.com。
简介:
简介:摘要:随着技术的不断提高与发展,人们将对鸟类飞行动作的研究成果应用到了扑翼机的研究。本文针对扑翼机“起飞-升起-降落-两栖”的转换进行了研究。首先,对陆空两栖扑翼机进行了机翼结构设计,实现了结构的转换;其次,采用简单的机构实现了机翼的轻量化设计,使机翼更轻便,更灵活、机动性更强。最后,运用Solidworks商用软件进行了三维建模、装配及运动仿真,并对主要部件进行了有限元分析,通过应力计算结果检验扑翼机是否可靠,设计上模拟虚拟样机。
简介:由两位出色的时装设计师为Cavalli打造了梦幻多彩IPECavalli品牌。黑色、红色、白色、金属、玻璃、皮革、毛料。。。大胆、妖艳、冷酷、爱不释手都是她所带给你的感觉。
简介:散场的人群逐渐离去后,杨景泉慢悠悠地从洗手间走出来。从二楼音乐厅走下来的时候,听见大厅里传来两个男人聊天的声音,在回音嗡嗡作响的圆弧形场馆中,完全听不清他们在讲什么。白色大灯已经关闭,只留下走道两侧的烛台形壁灯和从天花板倾泻而下的巨型水晶吊灯。水晶吊灯落下的影子,完满地对应大厅地面正中的圆形团花图案,吻合对称得叫人惊叹。杨景泉的皮鞋叩击楼梯的声音使得两个聊天的男人同时看向他。杨景泉觉得双腿有些不自然,身上发热。已经四月底了,他依然坚持着看古典音乐会一定要穿西装,即使夏天也是如此。热不是西装的原因,杨景泉想,是我太胖了,一米七八的身高,体重已经达到一百一十公斤。实在不喜欢运动,回家后半卧在沙发上听音乐,这时的时间过得最快,也是最合心意的。
简介:<正>Lecielrapprochesonvisage,level’immunitedenotreoubli.Defortespresomptionsnousalterent,nousrejettentanonymedanslacirculationplusepaisse.Onestheureuxdanslescombatsquel’onprepal’hiverfourbitunaeierderegards;laconvoitisedelaneigenenoussurprendrapasfrileux.