简介:第二届“创游杯”游戏设计开发大赛已于2007年6月5日在北京交通大学软件学院正式吹响了比赛的号角。目前,以赛区为单位的选拔赛正处于作品征集阶段。本次大赛由创游传媒《游戏创造》主办,在总结第一届比赛经验的基础上,此次大赛在赛事方面有所调整,比赛项目涵盖了编程开发、
简介:看了“创游杯”游戏设计开发的这些参赛作品,你是否也跃跃欲试了呢?其实作出成果并不难,关键是你勇敢迈出第一步。
简介:针对在线社交网络朋友推荐问题,尝试利用描述多种关系的多子网复合复杂网络构建社交网络的复合网,引入连接度来表示对已连接朋友的喜爱程度,从而为用户提供个性化推荐。本文以微博中为用户推荐关注为例。
简介:《胤稹美人图》是一款通过12屏图展现清朝康熙和雍正时期宫廷生活的应用。虽然题材内容相对单一,但其“以点带面”的策划思维及层次分明的交互设计,使它收到不少好评。
简介:
简介:移动互联网时代的到来及智能手机的普遍使用,深受师生欢迎的手机应用程序微信势必对高等职业教育产生深远的影响。本文分析了高职院校教师开发课程级微信公众号的必要性、阐述了湖南化工职院课程级微信公众号的开发现状及典型应用、探讨了高职院校教师应用课程级微信公众号辅助教学所面临的问题。
第二届“创游杯”游戏设计开发大赛期待你的参与
独立游戏的精神:“创游杯”游戏设计开发大赛综合类作品制作心得(三)
一种基于复合网的面向微博关注的推荐算法
文创类展品数字化的新探索《胤稹美人图》的制作历程与感悟
2008创游传媒为你奉上全方位产业服务7重服务 层层出击08年招商火热进行中
高职院校课程级微信公众号的开发与应用状况研究——以湖南化工职院为例