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  • 简介:人生有太多的第一次,第一声婴儿的哭声,宣告了你的出生,于是接踵而来的是第一次学会蹒跚的走路,第一次会叫爸爸妈妈,那时还不知道什么是快乐,可已经带给了别人快乐。第一次上学,第一次知道原来世界由男人和女人组成。第一次看到女孩就脸红,第一次和别人去喝酒,知道酒就这个味道。第一次走进大学校园,第一次找到属于自己的工作,拿到第一份薪水。对于程序员来说,他也拥有那么多的第一次,每第一次的成长都可能会影响自己的职业成长。现在,让我们看看其他人的第一次,想想自己的第一次吧。

  • 标签: 程序员 电脑 编程 C语言
  • 简介:通过本文可以在开始使用MicmsoftOfficePublisher2003对模型自动化Publisher中强大的打印和Web发布功能之前,学习有经验的程序员需要了解的内容。

  • 标签: PUBLISHER 对象模型 简介 OFFICE WEB发布 自动化
  • 简介:又是年毕业季,应届生又开始为工作忙碌了。在这些应届生当中,相信会有相当部分人对游戏产业感兴趣,那么,怎样才能在这个行业谋得个职位呢?也许你的专业不是很重要,重要的是,你需要点技巧。

  • 标签: 入职 职迈 迈入
  • 简介:首届“创游杯”游戏设计开发大赛在历经近3个月的作品收集后,目前作品征集已经进入收尾阶段。欢迎读者为喜欢的作品投上票。入围的美术作品数量众多,风格各不相同,各有长处。使得小编在为本期画廊挑选作品的时候犹如在繁花丛中挑花了眼,难以取舍,突然灵机动,挑选出了两位优秀作者,让他们的作品面对面“PK”,究竟最后大奖花落谁家,目前还只能拭目以待。大赛具体信息请到http://gcc.chinagcn.com查询。

  • 标签: 美术作品 查询 游戏设计
  • 简介:菲奥瑞娜在1999年7月接掌了世界最大的电子设备公司-惠普公司的总裁和执行长的职务。此事在企业引起了震动,出乎很多人的意料。如今,菲奥瑞娜又被选为惠普公司的董事长。至此,惠普公司的三个最高职务,都由菲奥瑞娜人担任。在著名的美国500强公司之中,硅谷第五名大公司的惠普公司位女性身兼三个要职,更是使人震惊和钦佩。菲奥瑞娜在惠普公司14个月中,充分发挥了她的领导才能,把惠普产品销售

  • 标签: 惠普 领导才能 大公司 女性 设备公司 公司董事长
  • 简介:美国CMP公司GameGroup市场发展部主管MicheleMaguire和Gamasutra.com网站执行制作人PeterLeahy在GDC展会的办公室接待了《游戏创造》编委会负责人。CMP旗下的GameGroup拥有美国权威业界杂志GameDeveloper。《游戏创造》杂志是GameDeveloper杂志在中国的独家授权合作伙伴。在会谈中,双方相互通报了对方近期的工作,并对下阶段更紧密的合作进行了建设性的洽谈。

  • 标签: GDC 游戏 中国 媒体 合作伙伴 市场发展
  • 简介:小时候大家都折过纸,折纸也是心灵手巧的体现。现在大家可能都忘记了小时折的千纸鹤、会跳的青蛙、纸飞机等,如果哪天有兴趣准备重温旧事想玩玩折纸,那你就可以借助下面的这个网站来重温阔别已久的折纸了。

  • 标签: 软件 网站 互联网 网络技术
  • 简介:成语云未雨绸缪,其本意是指下雨之前,把桑树根的皮制剥出来捆好门窗,比喻事先做好准备工作。对于Windows初级用户来说,这招也是最好的应对办法,把自己些重要的文件进行备份,当系统发生问题时便可快速进行恢复。

  • 标签: WINDOWS 操作系统 WINDOWS XP 任务栏 文件备份
  • 简介:世界上最痛苦的事情,不是找不到投资,而是与投资只有米之遥,看得见,却始终触不着。世界上最最痛苦的事情,不是不知道怎样才能成功,而是与成功只有米之遥,看似到达了终点,却总有步难以跨越。在滚滚洪流之中,有这么些人,整天忙碌地奔波在城市的东南西北。策划项目、找投资人、搭建团队,准备向创业路上行进的他们有着指点江山、激昂文字的豪迈气概。但似乎也有些人眼神中已悄悄地爬上了疲惫或稍许颓废的神色。

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  • 简介:随着Unix/Linux在国内的流行,基于它们的开发也变得越来越重要,因而更多的人对更深层次的开发也越来越有兴趣。这些兴趣就包括对核心的研究、学习、开发、定制等等。

  • 标签: UNIX LINUX 操作系统 FREEBSD 内核编程 内核模块
  • 简介:过去的段时间,微软再次不经意间成为业界关注的焦点。开始我以为这只是个玩笑,李开复怎么会离开微软呢?可Google的发言人很快打消了我的疑虑.开复先生确实和比尔·盖茨先生分道扬镰了。按李的话说,是找到了个更好施展他才华的地方。

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  • 简介:.NET已经正式上路,而.NET平台中最重要的语言C#也广受瞩目。从最近许多读者的来信发现,大家有学习C#的需求,但是目前相关的中文入门资料相当缺乏。因为我在《程序员》杂志开设的Java专栏已接近尾声,同时为了响应大家对于C#的需求,所以我特别开辟新的专栏,以图文并茂又浅显易懂的方式,介绍C#编程。

  • 标签: .NET C# 编译期参考 调试 增量式编译
  • 简介:看到这个题目,或许很多人认为我会魔术能把大家手里的闪存个变两个!实在对不住,我没那本事,其实只是我在使用闪存时遇到的个问题.

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