简介:今年,作为加强未成年人思想道德教育的重要举措,国家广电总局要求“全国省级台5年内开播少儿频道”。但作为第一个正式开通的省级少儿频道——天津少儿频道,开办不久就面临动画
简介:在4月举行的第十一届中国国际动漫节·中国动画电影高峰论坛上,23部将于今年上映的国产动画电影进行了推介与观摩,这个数目是美国动漫巨头迪士尼、梦工厂全年产量的4至5倍。在已过去的2014年,国产动画电影产量超过30部。动画电影不仅产量惊人,市场表现的进步亦有目共睹。但是,问题依然不容小觑,缺乏想像力,故事雷同,技术粗糙,品牌缺乏……国产动画电影与好莱坞依然相距甚远。
简介:1月21日,动画电影《喜羊羊与灰太狼之兔年顶呱呱》上映。这是《喜羊羊与灰太狼》系列电影的第三部,这部电影的制作公司之一、优扬传媒集团电影业务总监胡宗京对本刊记者预测,这部电影的票房“很有信心会超过1.5亿”。
简介:所有的窗户都关着,房间里一片黑暗,一个小男孩儿全神贯注地玩儿游戏。妈妈回来了,怀里抱着一个大大的纸盒子,一边关门一边说:“啊,亲爱的,不好意思这么晚才回家,但你真该看看外面的世界。外面的天气真好,你应该让室内进来更多的阳光。”说完打开了窗户,对小男孩儿说,“你为什么不停下来打开盒子,看看妈妈送给你的礼物?”
简介:在戏剧中,人物指一位有思想、有个性、执行戏剧动作的人。角色则通指人物所扮演的对象,如男人、女人、母亲、媳妇、坏人、好人、邮差、邻居、警察等。小说、戏剧、电影、电视剧大多描写不同人物,但这些人物都只属于有限角色;有些角色(母亲、英雄)描述特殊人物(孟母、花木兰),具备独树一帜的个性,有些则再现普通人物,具备刻板类型与通性,展示一般人常态的样子。
简介:看来诸位CG扇子们对于CG教育的热情还真是不小啊。网络上的快言快语.七嘴八舌固然不能算代表全部CGer的心声.但还算是部分“民意”吧。不久前编辑部还刚刚接到一位读者的电话,自称是一位搞美术的,如今想转到动画.问北京的艺术院校里有没有为成人专设的动画教育课程。做动画在北京能不能找到工作。有没有前途云云……,
简介:空间是文化、社会的反映。电影的空间研究随着新文化地理学在文学研究中的逐步应用,而日渐延伸成为电影理论界的关注重点和研究对象。作为表意形态,迪斯尼动画空间异域性、梦幻性和同质化的特点,呈现出其对不同文化倾向和文化意味的杂糅与整合。因此,从新文化地理学的角度对迪斯尼动画空间的社会与文化意义进行探寻,将对全球动画创作与研究带来新的启示。
简介:动画片是每个人在童年时代的共同记忆,它满足孩子的好奇心,让孩子在童话世界中感受神奇与冒险、欢乐与温情。它陪伴孩子一起成长,也见证孩子成长过程中的欢笑与泪水。当每一个孩子长大成人,再回忆起童年时代的动画片,一定都会扬起一张微笑的脸。今天,我们走进浙江省桐庐县学府小学,和二、三年级的小朋友们一起聊聊他们眼中的动画片,请看他们都是怎么说的吧!
简介:20世纪60年代,随着动画产业在全球范围内的兴起,中国创造了以水墨画为主要表现形式的动画片——水墨动画。水墨动画的诞生是中国民族艺术与新艺术形式相结合的成功探索。中国早期动画的表现形式主要分为两类:一类是以《大闹天宫》、《哪吒闹海》、《九色鹿》、《三个和尚》等为代表的动画片,这类作品在造型与设色方面主要借鉴了中国工笔画单线填色的形式语言。
简介:美国报刊杂志近期来不断发表文章.介绍动画世界的超级巨人沃尔特·迪斯尼,普遍认为童话在他手中发扬光大,动画技术在他手中创新,他的作品超越年龄和国界,已成为全人类共同的文化财富。沃尔特·迪斯尼于1901年生于芝加哥,十六岁时参加艺术函授班,后在芝加哥艺术学院进修写作和解剖学,十八岁时成立安温斯克迪斯尼广告公司,十九岁时在堪萨斯幻灯片公司当漫画师;二十一岁时成立欢笑卡通
简介:喜欢汤姆猫和杰瑞鼠,动画片激发了幼年的郎朗对音乐的热爱.音乐王子的故事很特别吧?郎朗要告诉我们的是:只要有热情,就不会觉得苦!本期粉丝妹就带大家穿越时空,认识那个痴迷音乐的少年,也希望能对同学们有所启发,在成长的路上走得更好!
简介:近年,随着科学的进步、经济的发展,文化产业也随之获得了更开阔的市场和更大的市场需求,影视动画作为与文化产业紧密联系的重要一环,也随着人们日益高涨的生活情趣和精神文化需求而蓬勃发展起来。视听语言是影视动画得以呈现的重要载体,与影视动画的发展有着不可分割的相互影响关系。
简介:动画产品不同于纺织、钢铁等制遣业,是一门依托社会的文化产业。同是东方文明,日本能在亚洲成为动画业的典范,一部分原因就是在日本的传统文化中,具有其他东方文明所没有的独特特质——小。这主要是对其精神和心性的评价。本文的研究工作力图从文化视角入手,窥视影响日本动画蓬勃发展的缘由,通过对日本动画背后的日本文化根基的分析,摸清日本动画的发展走向。
简介:摘要我国动画经历了艰难而又漫长的发展历史,有过许多的光辉时刻;但在“文革”的影响下我国动画开始发展缓慢,近年又遭受到外来动画的冲击,中国动画应该如何寻找适合自己的出路。
简介:作为影视剧的一个分支,动画片既受电影规律的制约,也受美术因素的影响.动画剧作具有影视剧作的一般共性,也具有自己的个性.在动画剧作设计中了解并采用"禁区"、"幻想"、"幽默"、"Q版"、"视角"等思维特点是十分重要的.
简介:摘要本文从培养学生的学习兴趣、教学内容及方法的改进和实操课操作训练等方面总结了Flash教学过程中的经验和体会,对提升教学效果和培养学生实际应用能力有一定的帮助。
简介:我是一个超级动画迷,不管什么动画片都像磁石一样深深吸引着我。我喜欢它们丰富的画面、热闹的场景、迷人的情节、动听的歌曲、可爱的卡通形象……看着看着我常常忘记自己,投身到动画片当中,
简介:(一)想象起飞啦——我最喜欢的动画人物“妙妙,你最喜欢的动画片是什么?”奇奇问。“我喜欢樱桃小丸子,”妙妙说,“我觉得我好像她呀。”“嘻嘻,那个小姑娘有什么好,”奇奇笑,“我最喜欢喜羊羊。”“喜羊羊?”妙妙说,“那个灰太狼好可怜。”“今天,好像小飞马要跟咱们说动画片呢。”奇奇说。“不是啦,”妙妙说,“小飞马是要听咱们说说自己最喜欢的动画人物,然后让咱们想想,如果这些人物来到不同的地方,会发生什么故事……”
简介:
动画片商机巨大
国产动画挑战与希望并存
中国动画何时能成“印钞机”
暖心动画:最好的礼物
试析动画中的角色表演
北京广播学院动画学院
论迪斯尼动画的空间建构
我眼中的动画片
水墨动画的困境及对策
美国动画片巨匠迪斯尼
动画片和钢琴少年
影视动画视听语言研究
日本动画中的“缩小化”
浅析当代中国动画发展
动画剧作的思维特点
《Flash动画设计》教学技巧
“超级动画迷”一家
动画人物漫游记
教育动画及其设计原则探讨
动画影片的剧本研究